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Haynes [Indole Animale]

Ultimo Aggiornamento: 03/03/2016 21:08
OFFLINE
Post: 67
Sesso: Femminile
10/02/2016 13:23

- Pg nato ad Avalon - (in attesa di bg)


» DESCRIZIONE FISICA | FORMA UMANA

Capelli: biondi
Occhi: celesti
Altezza: 160 cm
Peso: 45 kg
Descrizione: una figura esile dalla pelle molto chiara e dal viso incorniciato da riccioli biondi che le lambiscono la vita. Le gambe sono leggermente più lunghe del busto, delineando una silhouette slanciata e dalle fattezze ancora acerbe.
Età attuale: 12 anni


» DESCRIZIONE FISICA | FORMA ANIMALE (Lupo)
In forma animale, Haynes è una lupa dal folto pelo candido come la neve di media lunghezza e dagli occhi color del ghiaccio; in prossimità della sclera e della bocca i peli sono più scuri.


Link immagine

____________________________________________________

ANIMORPH GIOVANE
» ANIMALE IN CUI SI TRASFORMA: LUPO

BONUS
Metri percorribili in un round: giovane 7, adulto 8, veterano 9
Resistenza magica : giovane n/n, adulto n/n, veterano n/n
Infravisione : giovane +1, adulto +1, veterano +1
Sensi sviluppati : giovane udito, vista, olfatto; adulto udito, vista, olfatto, veterano udito, vista, olfatto
Bonus taglia : giovane +1, adulto +1, veterano +1
Capacità singolari: incutere timore, resistenza animale
SKILL FISICHE DI BASE: resistenza 0, potenza 0, agilità +2


MALUS
-Non parlano
-Non manipolano oggetti o impugnano armi,
-Non possono effettuare azioni complesse dove sono necessariamente richieste le "mani"
-Generalmente a disagio in condizioni affollate (vs umanoidi) e all'interno di costruzioni
-Diffidenza generale verso esseri non ben conosciuti.. contrastata da una spiccata curiosità che può portare a trovarsi in pericolo.


» CARATTERISTICHE DI RAZZA

Incutimore Timore
Questa capacità di alcune razze altro non è che l’infondere paura negli avversari sia per intimidirli, sia per metterli in fuga, sia per farli desistere da un attacco. Viene espressa da un linguaggio tipicamente corporale, con ringhi, ruggiti, artigli e muscoli in mostra. In base al livello sarà possibile avere effetti differenti sulle vittime. NON ha effetto su esseri non intelligenti. Incutere timore comporta una azione completa, pertanto non sarà possibile attaccare nello stesso round in cui si adopera tale capacità. NON può essere utilizzata più volte contro la stessa vittima nel corso di un singolo combattimento.

LIVELLO 1 tramite il linguaggio del corpo sarà possibile mettere in fuga avversari non determinati, o incutere timore in avversari comunque determinati ad attaccare, caso in cui il primo attacco subirà una penalità a discrezione del master a causa dell’esitazione dovuta alla paura


Resistenza Animale
Caratteristica tipica della razza dei Lupi è la loro resistenza agli sforzi prolungati ed al freddo (naturale e magico, sebbene si limitino gli effetti del freddo, e non la componente magica: non è resistenza magica). Questa capacità è dovuta alla conformazione stessa del loro fisico, che sopporta molto bene gli sforzi prolungati (ma non le ferite, per questo differisce da resistenza fisica), e alla pelliccia che contraddistingue questi animali, spesso oggetto del desìo di molti cacciatori

LIVELLO1 fisico sviluppato normalmente, pelliccia tenera e morbida che permette di resistere a temperature rigide (-10 gradi) senza malus, o al freddo magico (0 gradi). Capacità di non risentire di sforzi prolungati per 7 round

[Modificato da Roseline 03/03/2016 21:08]



MASTER DESCRITTIVO DEITHWEN


)O(


Che era morta. Le dissero che era morta...
Che nell'alba l'avevano vista galleggiare. Come un cigno.



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