Hastinoth

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Metalmaster89
00sabato 11 ottobre 2008 18:20
Richiesta approvazione BG di Hastinoth

Hastinoth nacque nel quinto giorno di Gort di venticinque inverni fa, in una povera famiglia di Breten, un villaggio della Germania del Nord... Tutte le terre del villaggio appartenevano ad un nobile, ser Ancestor da Breten... Breten era costituita da terre da coltivare e dalla fortezza di ser Ancestor, che si trovava al centro del villaggio, su uno strategico rialzo collinare... Jeremith, il padre di Hastinoth, lavorava le terre di ser Ancestor, come molti altri contadini del villaggio... La famiglia di Hastinoth era costituita da lui, suo padre Jeremith, la madre Nadiah ed il fratello Ian... Ian era di poco più grande di Hastinoth, due inverni circa... Sin da piccoli Ian ed Hastinoth aiutavano il padre nel duro lavoro nei campi, crescendo forti e robusti, dei bambini davvero fuori dal comune... Quando ritornavano a casa la sera, erano soliti ascoltare i racconti del padre, leggende che gli erano state trasmesse di generazione in generazione, tra cui quella della mitica Isola di Avalon... La vita condotta dai due fratelli era comunissima, raramente accadevano eventi fuori dal comune... Ad undici anni dalla nascita, in un bel giorno di primavera, Hastinoth si allontanò dai campi in cui lavorava il padre... Era incuriosito dalla fortezza di ser Ancestor, qualcosa che lo aveva sempre affascinato... Si avvicinò alle mura, si arrampicò e scrutò tutto quello che poteva vedere del palazzo... Vi erano giardini immensi, guardie e servi dappertutto... Qualcosa che i suoi occhi non avevano mai visto... Ma a quel punto intravide la sagoma di un bambino come lui... Man mano che il ragazzino si avvicinava Hastinoth restavava sempre più sbalordito... Il ragazzino era identico a lui, come se fosse il suo gemello!!! Si trattava di Vigornes, il primogenito di ser Ancestor... Hastinoth era un bambino intelligente, non ci mise molto a capire chi fosse... Ma ad un tratto Vigornes si accorse della sua presenza e lo segnalò ai servi che lo custodivano... Anche lui rimase particolarmente colpito dalla somiglianza con Hastinoth... Il piccolo Hastinoth ritornò frettolosamente ai campi e decise di raccontare tutto al padre... Jeremith lo rimproverò e gli impose di non ritornare più alla fortezza di ser Ancestor, perchè farlo arrabbiare costituiva la perdita delle terre per la loro famiglia... Hastinoth obbedì... Nel frattempo anche Vigornes si era recato presso il padre per raccontare dell'accaduto... Ser Ancestor lo ascoltò con attenzione, ma dopo qualche giorno si dimenticò di tutto quello che gli aveva raccontato il figlio... Nell'inverno successivo accadde qualcosa di tremendo per il villaggio, un avvenimento che avrebbe segnato la sua distruzione... Un giorno uno straniero proveniente dalle terre del Sud arrivò presso Breten... I contadini del villaggio, compreso Jeremith, non avevano mai visto di buon occhio gli stranieri... Jeremith fu il primo ad avvicinarsi a lui... Lo straniero si chiamava Nestor e diceva di essere il feudatario di un lontano villaggio che era stato recentemente distrutto... Nestor iniziò a raccontare di esseri umani che combattevano senza armi, utilizzando strani sortilegi... Gente proveniente da molto lontano, dal pallido viso e dalle oscure vesti... Persone che uccidevano di notte, uomini e donne malvagi... I contadini ascoltarono Nestor con attenzione, poi lo interruppero e gli chiesero il motivo della sua venuta al villaggio... Nestor fu breve e coinciso... Disse che quelle genti avevano distrutto il suo villaggio uccidendo tutti i suoi abitanti... Era l'unico sopravvissuto ed aveva intuito che presto si sarebbero spostati verso Nord, ed in particolare verso il villaggio di Breten... Nessuno credette alle sue parole... Jeremith corse da ser Ancestor e gli parlò dello straniero... Il nobile decise di incontrare Nestor di persona... Ser Ancestor fu molto infastidito dalle parole dello straniero, a tal punto da ordinare ad una delle sue guardie di ucciderlo!!! Ma alla fine si arrivò ad un compromesso, Nestor fu lasciato in vita con l'obbligo di abbandonare il villaggio e di non tornare mai più... Prima di andare via Nestor raccomandò ai contadini di vegliare durante la notte, perchè quella gente era solita uccidere nell'oscurità... Ma nessuno lo ascoltò e Nestor lasciò Breten per mai più ritornarvi... Il piccolo Hastinoth sentiva dentro di sè che c'era del veritiero nelle parole di quello straniero... Due giorni dopo il suo allontanamento dal villaggio i contadini notarono un boscaiolo correre verso di loro gridando a squarciagola... Il vecchio boscaiolo gridava delle parole confuse, ma alla fine tutti riuscirono a capire ciò che stava cercando di dire: lo straniero che era stato allontanato era stato ritrovato massacrato nel bosco... Tutti cominciarono a pensare che le previsioni di Nestor erano esatte... Il villaggio fu avvolto dal terrore e dal caos... Venne la notte, tutti gli abitanti di Breten si barricarono in casa... La gente di cui parlava Nestor si fece viva, entrarono nel villaggio... Distruzione e morte segnarono la fine di Breten... Furono massacrati tre quarti degli abitanti, Hastinoth fu l'unico superstite della sua famiglia... Il padre Jeremith, la madre Nadiah ed il fratello Ian furono massacrati brutalmente... Quella gente riuscì perfino ad entrare nella fortezza... Ser Ancestor si nascose in un passaggio sotterraneo del castello insieme alla moglie e tre servi... Non ci fu nulla da fare per il figlio Vigornes e gli altri servi, tutti morti... Arrivò l'alba, il sole non splendeva più come prima agli occhi del piccolo Hastinoth... Il dolore lo struggeva, aveva perso tutto... Ma la sua forza di volontà era enorme... Il ragazzo riuscì a sopravvivere nei giorni a seguire... Si rifugiò presso quello che restava della sua dimora e si sfamò con quel che rimaneva del raccolto... Furono giorni bui... I superstiti si adoperarono per ricostruire il villaggio mentre ser Ancestor cominciò a fare delle ricerche insieme a sua moglie... Il signore di Breten si era ricordato delle parole del figlio Vigornes: a Breten vi era un fanciullo dalle sembianze praticamente identiche a lui... I due coniugi volevano trovare un modo per alleviare il loro dolore e si misero in cerca di questo fantomatico ragazzino... Lo trovarono dopo un paio di giorni... Hastinoth era spaventato alla vista del signore di Breten, ma capì subito il motivo della sua venuta... Fu raccolto da ser Ancestor e portato alla fortezza... Da allora Hastinoth sarebbe diventato il figlio illegittimo del signore di Breten!!! Trascorsero gli anni, Hastinoth venne addestrato nel combattimento armato ed ebbe la possibilità di consultare la grande biblioteca del padrigno, appropiandosi così di una vasta cultura... Intanto erano trascorsi nove anni, Hastinoth era diventato un carismatico ventenne, dotato di gran potenza fisica, grandi abilità nel combattimento e notevoli capacità intellettuali... Breten era stata ricostruita interamente, l'invasione di quelle strane genti era solo un brutto ricordo ormai... Il dolore per la perdita dei propri cari era stato frenato dalla scoperta di un mondo a lui totalmente sconosciuto, era passato dalle terre da coltivare ad un palazzo signorile!!! Ma il desiderio di vendetta non venne mai placato, prima o poi Hastinoth si sarebbe messo alla ricerca degli assassini della sua famiglia... Ser Ancestor e sua moglie diedero ad Hastinoth tutto l'affetto che era destinato al piccolo Vigornes... Un giorno arrivo presso il villaggio una notizia allarmante: un gruppo di barbari si stava preparando ad invadere il villaggio!!! Hastinoth questa volta sarebbe sceso sul campo di battaglia... Cominciò a studiare le tecniche belliche barbare ed iniziò a maneggiare un'ascia bipenne... Era convinto che per battere i nemici bisognava sapere come affrontarli... Ma da allora quell'ascia non fu solo oggetto dello studio del nemico... Hastinoth la maneggiava meglio di chiunque altro, sembrava quasi essere un tutt'uno con l'arma!!! La battaglia contro i barbari fu molto breve, gli abitanti di Breten riuscirono ad allontanarli nel giro di un giorno... Hastinoth ricevette degli onori, grazie alle sue strategie belliche Breten si era salvata dagli invasori!!! La battaglia era finita, ma Hastinoth non riusciva più a separarsi da quell'arma... D'ora in avanti avrebbe sempre combattuto con un'ascia bipenne... Il villaggio tornò alla vita di tutti i giorni... Ma non tutti avevano ritrovato la pace interiore... Quella battaglia aveva ricordato ad Hastinoth gli orrori del massacro della sua famiglia... Non riusciva a darsi pace, sentiva che doveva fare qualcosa... Qualcosa per la sua famiglia... Qualcosa per lui... Qualcosa che lo avrebbe portato fuori dal suo villaggio... Hastinoth si rinchiuse in biblioteca e fece degli studi sugli invasori... Erano passati diversi anni, ma ricordava ancora le parole di Nestor... Le caratteristiche descritte dallo straniero combaciavano con quelle di una particolare specie di non-morti... Nei giorni successivi Hastinoth si recò presso un Conoscitore Arcano, un caro amico del patrigno... Costui era un grandissimo studioso di etnie e razze umanoidi... Cominciarono a fiorire i primi frutti della ricerca di Hastinoth: secondo il Conoscitore si trattava di non-morti, gente risputata in vita dalla Morte... Esseri cainiti conosciuti con il nome di Vampiri... Lo studioso disse che aveva studiato i possibili movimenti di quelle genti dopo l'invasione di Breten avvenuta in passato... Tutto riconduceva ad un'Isola lagustre chiamata Avalon... Hastinoth ricordò i racconti del padre riguardo a quell'isola, da piccolo gli sarebbe piaciuto vivere in luoghi come quello, ma adesso era tutto diverso... Il Conoscitore era convinto di quello che diceva, quei mostri si trovavano ad Avalon... Intanto trascorsero altri cinque anni, passati tra studi ed allenamenti... Hastinoth decise di parlare con il padre: disse lui che aveva deciso di recarsi altrove per cercare gli assassini della sua vera famiglia... Trovarli ed ucciderli era diventata la sua ossessione... Il patrigno capì e lo lasciò partire... Nel giorno della sua partenza tutti gli abitanti di Breten vennero a salutarlo... Hastinoth promise loro di ritornare un giorno, ma non prima di aver vendicato il massacro della sua famiglia...

Caratteristiche Fisiche

Occhi: Verdi
Capelli: Lunghi biondi
Altezza: 1,85 m
Segni particolari del corpo o del volto: Nessuno
Allineamento: Legale Neutrale
Particolari caratteristiche psicologiche: La sua paura più grande è quella di essere vampirizzato

Attuali punteggi di Hastinoth

KARMA: 2596
SALUTE: 400
MENTE: 400
FORZA: 400
POTENZA: 0
RESISTENZA: 0
AGILITA': 0
DENARI: 60
DEPOSITO: 2200

Richiesta assegnazione Skill di BG

Richiedo la seguente Skill: Esperienza armi da guerra pesanti (Liv.1)

Esperienza armi da guerra pesanti (3 livelli)

il possessore di tale skill è addestrato nell’utilizzo di armi da guerra pesanti (spadone a due mani, ascia, mazza gotica, morning star, becco di corvo), riuscendo ad avere una maggiore efficacia nel maneggiare tali armi. La sfera di influenza agisce sulla rapidità, sulla precisione e sulla potenza dei colpi sferrati.

LIVELLO1 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere lievemente più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

LIVELLO2 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere decisamente più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

LIVELLO3 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere molto più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

Leggendo il BG è evidente il motivo della mia richiesta: Hastinoth è molto abile nel maneggiare l'ascia bipenne...
Ambrosya0
00sabato 11 ottobre 2008 20:25
Il Bg in sè è ben ideato.
Devo però farti notare delle cose che non vanno sia nelle espressioni che nella trama:

1-

Hastinoth era diventato un carismatico ventenne, dotato di gran potenza fisica, grandi abilità nel combattimento e notevoli capacità intellettuali...



Potenza è una skill. Esperienza (abilità) nel combattimento sono ben 4 tipi di skill.
Non puoi dire che ne era dotato. Inoltre non ti sembra che esageri un pò?^^Meglio dire che lo tenevano tutti in buona considerazione e basta.

2-

Ma da allora quell'ascia non fu solo oggetto dello studio del nemico... Hastinoth la maneggiava meglio di chiunque altro, sembrava quasi essere un tutt'uno con l'arma!!!



Anche qui esageri. Se leggi la skill Esperienza armi da guerra pesanti:


LIVELLO1 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere lievemente più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.



Lievemente non può essere uno che la maneggia meglio di tutti. Cambia quella frase dicendo che era diventato un pò più abile a usarla, che "si sentiva" tutt'uno con l'arma.

3-


Le caratteristiche descritte dallo straniero combaciavano con quelle di una particolare specie di non-morti... Nei giorni successivi Hastinoth si recò presso un Conoscitore Arcano, un caro amico del patrigno... Costui era un grandissimo studioso di etnie e razze umanoidi... Cominciarono a fiorire i primi frutti della ricerca di Hastinoth: secondo il Conoscitore si trattava di non-morti, gente risputata in vita dalla Morte... Esseri cainiti conosciuti con il nome di Vampiri... Lo studioso disse che aveva studiato i possibili movimenti di quelle genti dopo l'invasione di Breten avvenuta in passato... Tutto riconduceva ad un'Isola lagustre chiamata Avalon... Hastinoth ricordò i racconti del padre riguardo a quell'isola, da piccolo gli sarebbe piaciuto vivere in luoghi come quello, ma adesso era tutto diverso... Il Conoscitore era convinto di quello che diceva, quei mostri si trovavano ad Avalon...





Particolari caratteristiche psicologiche: La sua paura più grande è quella di essere vampirizzato



Da cambiare del tutto. Non è concessa la conoscenza di razze oscure da BG. I vampiri sono razza oscura. Molti bravi pg in on non sanno nemmeno che ce ne sono.

Se vorrai scoprire (tra molte difficoltà, con coerenza) che i vampiri realmente esistono dovrai ruolarci in On.

Devi quindi togliere tutti i riferimenti dal Bg e rivederlo.

Ti chiedo dunque di cambiare queste 3 cose.

BG NON APPROVATO,SKILL NON APPROVATA,
IN MODIFICA.









Metalmaster89
00domenica 12 ottobre 2008 18:12
Richiesta approvazione BG di Hastinoth

Hastinoth nacque nel quinto giorno di Gort di venticinque inverni fa, in una povera famiglia di Breten, un villaggio della Germania del Nord... Tutte le terre del villaggio appartenevano ad un nobile, ser Ancestor da Breten... Breten era costituita da terre da coltivare e dalla fortezza di ser Ancestor, che si trovava al centro del villaggio, su uno strategico rialzo collinare... Jeremith, il padre di Hastinoth, lavorava le terre di ser Ancestor, come molti altri contadini del villaggio... La famiglia di Hastinoth era costituita da lui, suo padre Jeremith, la madre Nadiah ed il fratello Ian... Ian era di poco più grande di Hastinoth, due inverni circa... Sin da piccoli Ian ed Hastinoth aiutavano il padre nel duro lavoro nei campi, crescendo forti e robusti, dei bambini davvero fuori dal comune... Quando ritornavano a casa la sera, erano soliti ascoltare i racconti del padre, leggende che gli erano state trasmesse di generazione in generazione, tra cui quella della mitica Isola di Avalon... La vita condotta dai due fratelli era comunissima, raramente accadevano eventi fuori dal comune... Ad undici anni dalla nascita, in un bel giorno di primavera, Hastinoth si allontanò dai campi in cui lavorava il padre... Era incuriosito dalla fortezza di ser Ancestor, qualcosa che lo aveva sempre affascinato... Si avvicinò alle mura, si arrampicò e scrutò tutto quello che poteva vedere del palazzo... Vi erano giardini immensi, guardie e servi dappertutto... Qualcosa che i suoi occhi non avevano mai visto... Ma a quel punto intravide la sagoma di un bambino come lui... Man mano che il ragazzino si avvicinava Hastinoth restavava sempre più sbalordito... Il ragazzino era identico a lui, come se fosse il suo gemello!!! Si trattava di Vigornes, il primogenito di ser Ancestor... Hastinoth era un bambino intelligente, non ci mise molto a capire chi fosse... Ma ad un tratto Vigornes si accorse della sua presenza e lo segnalò ai servi che lo custodivano... Anche lui rimase particolarmente colpito dalla somiglianza con Hastinoth... Il piccolo Hastinoth ritornò frettolosamente ai campi e decise di raccontare tutto al padre... Jeremith lo rimproverò e gli impose di non ritornare più alla fortezza di ser Ancestor, perchè farlo arrabbiare costituiva la perdita delle terre per la loro famiglia... Hastinoth obbedì... Nel frattempo anche Vigornes si era recato presso il padre per raccontare dell'accaduto... Ser Ancestor lo ascoltò con attenzione, ma dopo qualche giorno si dimenticò di tutto quello che gli aveva raccontato il figlio... Nell'inverno successivo accadde qualcosa di tremendo per il villaggio, un avvenimento che avrebbe segnato la sua distruzione... Un giorno uno straniero proveniente dalle terre del Sud arrivò presso Breten... I contadini del villaggio, compreso Jeremith, non avevano mai visto di buon occhio gli stranieri... Jeremith fu il primo ad avvicinarsi a lui... Lo straniero si chiamava Nestor e diceva di essere il feudatario di un lontano villaggio che era stato recentemente distrutto... Nestor iniziò a raccontare di esseri umani che combattevano senza armi, utilizzando strani sortilegi... Gente proveniente da molto lontano, dal pallido viso e dalle oscure vesti... Persone che uccidevano di notte, uomini e donne malvagi... I contadini ascoltarono Nestor con attenzione, poi lo interruppero e gli chiesero il motivo della sua venuta al villaggio... Nestor fu breve e coinciso... Disse che quelle genti avevano distrutto il suo villaggio uccidendo tutti i suoi abitanti... Era l'unico sopravvissuto ed aveva intuito che presto si sarebbero spostati verso Nord, ed in particolare verso il villaggio di Breten... Nessuno credette alle sue parole... Jeremith corse da ser Ancestor e gli parlò dello straniero... Il nobile decise di incontrare Nestor di persona... Ser Ancestor fu molto infastidito dalle parole dello straniero, a tal punto da ordinare ad una delle sue guardie di ucciderlo!!! Ma alla fine si arrivò ad un compromesso, Nestor fu lasciato in vita con l'obbligo di abbandonare il villaggio e di non tornare mai più... Prima di andare via Nestor raccomandò ai contadini di vegliare durante la notte, perchè quella gente era solita uccidere nell'oscurità... Ma nessuno lo ascoltò e Nestor lasciò Breten per mai più ritornarvi... Il piccolo Hastinoth sentiva dentro di sè che c'era del veritiero nelle parole di quello straniero... Due giorni dopo il suo allontanamento dal villaggio i contadini notarono un boscaiolo correre verso di loro gridando a squarciagola... Il vecchio boscaiolo gridava delle parole confuse, ma alla fine tutti riuscirono a capire ciò che stava cercando di dire: lo straniero che era stato allontanato era stato ritrovato massacrato nel bosco... Tutti cominciarono a pensare che le previsioni di Nestor erano esatte... Il villaggio fu avvolto dal terrore e dal caos... Venne la notte, tutti gli abitanti di Breten si barricarono in casa... La gente di cui parlava Nestor si fece viva, entrarono nel villaggio... Distruzione e morte segnarono la fine di Breten... Furono massacrati tre quarti degli abitanti, Hastinoth fu l'unico superstite della sua famiglia... Il padre Jeremith, la madre Nadiah ed il fratello Ian furono massacrati brutalmente... Quella gente riuscì perfino ad entrare nella fortezza... Ser Ancestor si nascose in un passaggio sotterraneo del castello insieme alla moglie e tre servi... Non ci fu nulla da fare per il figlio Vigornes e gli altri servi, tutti morti... Arrivò l'alba, il sole non splendeva più come prima agli occhi del piccolo Hastinoth... Il dolore lo struggeva, aveva perso tutto... Ma la sua forza di volontà era enorme... Il ragazzo riuscì a sopravvivere nei giorni a seguire... Si rifugiò presso quello che restava della sua dimora e si sfamò con quel che rimaneva del raccolto... Furono giorni bui... I superstiti si adoperarono per ricostruire il villaggio mentre ser Ancestor cominciò a fare delle ricerche insieme a sua moglie... Il signore di Breten si era ricordato delle parole del figlio Vigornes: a Breten vi era un fanciullo dalle sembianze praticamente identiche a lui... I due coniugi volevano trovare un modo per alleviare il loro dolore e si misero in cerca di questo fantomatico ragazzino... Lo trovarono dopo un paio di giorni... Hastinoth era spaventato alla vista del signore di Breten, ma capì subito il motivo della sua venuta... Fu raccolto da ser Ancestor e portato alla fortezza... Da allora Hastinoth sarebbe diventato il figlio illegittimo del signore di Breten!!! Trascorsero gli anni, Hastinoth venne addestrato nel combattimento armato ed ebbe la possibilità di consultare la grande biblioteca del patrigno, appropiandosi così di una vasta cultura... Intanto erano trascorsi nove anni, Hastinoth era diventato un ventenne stimato da tutti... Breten era stata ricostruita interamente, l'invasione di quelle strane genti era solo un brutto ricordo ormai... Il dolore per la perdita dei propri cari era stato frenato dalla scoperta di un mondo a lui totalmente sconosciuto, era passato dalle terre da coltivare ad un palazzo signorile!!! Ma il desiderio di vendetta non venne mai placato, prima o poi Hastinoth si sarebbe messo alla ricerca degli assassini della sua famiglia... Ser Ancestor e sua moglie diedero ad Hastinoth tutto l'affetto che era destinato al piccolo Vigornes... Un giorno arrivo presso il villaggio una notizia allarmante: un gruppo di barbari si stava preparando ad invadere il villaggio!!! Hastinoth questa volta sarebbe sceso sul campo di battaglia... Cominciò a studiare le tecniche belliche barbare ed iniziò a maneggiare un'ascia bipenne... Era convinto che per battere i nemici bisognava sapere come affrontarli... Ma da allora quell'ascia non fu solo oggetto dello studio del nemico... Ad Hastinoth piaceva quell'arma, si sentiva un tutt'uno con essa ed iniziò ad allenarsi duramente per riuscire a maneggiarla al meglio... La battaglia contro i barbari fu molto breve, gli abitanti di Breten riuscirono ad allontanarli nel giro di un giorno... Hastinoth ricevette degli onori, grazie alle sue strategie belliche Breten si era salvata dagli invasori!!! La battaglia era finita, ma Hastinoth non riusciva più a separarsi da quell'arma... D'ora in avanti avrebbe sempre combattuto con un'ascia bipenne... Il villaggio tornò alla vita di tutti i giorni... Ma non tutti avevano ritrovato la pace interiore... Quella battaglia aveva ricordato ad Hastinoth gli orrori del massacro della sua famiglia... Non riusciva a darsi pace, sentiva che doveva fare qualcosa... Qualcosa per la sua famiglia... Qualcosa per lui... Qualcosa che lo avrebbe portato fuori dal suo villaggio... Hastinoth si rinchiuse in biblioteca e fece degli studi sugli invasori... Erano passati diversi anni, ma ricordava ancora le parole di Nestor... Nei giorni successivi Hastinoth si recò presso un Conoscitore Arcano, un caro amico del patrigno... Costui era un grandissimo studioso di etnie nomadi... Cominciarono a fiorire i primi frutti della ricerca di Hastinoth: lo studioso disse che aveva studiato i possibili movimenti di quelle genti dopo l'invasione di Breten avvenuta in passato... Tutto riconduceva ad un'Isola lagustre chiamata Avalon... Hastinoth ricordò i racconti del padre riguardo a quell'isola, da piccolo gli sarebbe piaciuto vivere in luoghi come quello, ma adesso era tutto diverso... Il Conoscitore era convinto di quello che diceva, quegli assassini si trovavano ad Avalon... Intanto trascorsero altri cinque anni, passati tra studi ed allenamenti... Hastinoth decise di parlare con il padre: disse lui che aveva deciso di recarsi altrove per cercare gli uccisori della sua vera famiglia... Trovarli ed ucciderli era diventata la sua ossessione... Il patrigno capì e lo lasciò partire... Nel giorno della sua partenza tutti gli abitanti di Breten vennero a salutarlo... Hastinoth promise loro di ritornare un giorno, ma non prima di aver vendicato il massacro della sua famiglia...

Caratteristiche Fisiche

Occhi: Verdi
Capelli: Lunghi biondi
Altezza: 1,85 m
Segni particolari del corpo o del volto: Nessuno
Allineamento: Legale Neutrale

Attuali punteggi di Hastinoth

KARMA: 2596
SALUTE: 400
MENTE: 400
FORZA: 400
POTENZA: 0
RESISTENZA: 0
AGILITA': 0
DENARI: 60
DEPOSITO: 2200

Richiesta assegnazione Skill di BG

Richiedo la seguente Skill: Esperienza armi da guerra pesanti (Liv.1)

Esperienza armi da guerra pesanti (3 livelli)

il possessore di tale skill è addestrato nell’utilizzo di armi da guerra pesanti (spadone a due mani, ascia, mazza gotica, morning star, becco di corvo), riuscendo ad avere una maggiore efficacia nel maneggiare tali armi. La sfera di influenza agisce sulla rapidità, sulla precisione e sulla potenza dei colpi sferrati.

LIVELLO1 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere lievemente più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

LIVELLO2 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere decisamente più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

LIVELLO3 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere molto più efficace nell’uso delle armi da guerra pesanti rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

Leggendo il BG è evidente il motivo della mia richiesta: Hastinoth è molto abile nel maneggiare l'ascia bipenne...
Metalmaster89
00domenica 12 ottobre 2008 18:19
Ho modificato tutto quello che c'era da modificare, penso di aver risolto tutto... Speriamo in bene!!! [SM=g7576]
Ambrosya0
00domenica 12 ottobre 2008 19:20
Ben fatto,


BG APPROVATO
SKILL ESPERIENZA ARMI DA GUERRA PESANTI LIV.1 APPROVATA




Metalmaster89
00giovedì 6 novembre 2008 17:04
Richiesta Skill

Attuali Punteggi del PG

KARMA: 3659
SALUTE: 400
MENTE: 400
FORZA: 400
POTENZA: 0
RESISTENZA: 0
AGILITA': 0
DENARI: 40
DEPOSITO: 3500

Skill richiesta: Empatia (Liv.1)

Empatia (3 livelli)

il possessore di tale skill è in grado di comprendere gli stati d’animo di uno o più interlocutori a patto che interagisca un minimo di tempo (2 round) con essi. Osservando i manierismi ed il linguaggio del corpo, le intonazioni della voce e le espressioni del viso, riesce a percepire sommariamente le intenzioni degli interlocutori. In caso gli interlocutori siano in possesso della skill “sotterfugio” si effettua la comparazione dei livelli delle skill. A parità di livello l’inganno viene percepito dal possessore della skill “empatia”

LIVELLO1 a questo livello il possessore della skill è al principio nell’apprendimento della comprensione del linguaggio e dei manierismi, riesce ad avere una vaga idea di quelle che possono essere le intenzioni degli interlocutori e a percepirne lo stato d’animo principale.

LIVELLO2 a questo livello il possessore della skill è a buon punto nell’apprendimento della comprensione del linguaggio e dei manierismi, riesce ad avere una precisa idea di quelle che possono essere le intenzioni degli interlocutori e a percepirne lo stato d’animo principale.

LIVELLO3 a questo livello il possessore della skill è ad ottimo livello nell’apprendimento della comprensione del linguaggio e dei manierismi, riesce ad avere una precisa idea di quelle che possono essere le intenzioni degli interlocutori e a percepirne lo stato d’animo principale e anche le sfumature secondarie, riuscendo a percepire se qualcuno sta mettendo in atto un inganno o una menzogna.

Vi posto una role che possa giustificare la Skill da me richiesta

HASTINOTH [vicoli/locanda] il sol alto era in cielo, nessuno momento poteva esser più propizio per andarsi a rinfrescare in locanda... Il giovane nordico attraversò i vicoletti della cittadina fortificata e si portò nei pressi della lignea porta della >>
HASTINOTH locanda... Quando scrutò all'interno del loco si accorse sin da subito della presenza di due lady a lui conosciute... Mosse alcuni passi verso di loro e disse: *Sid a voi lady Cass e lady Khaleina...*
KHALEINA (locanda)le parole dell'amica la confortava,era vero si erano solo abbandonati al loro amore e nulla più..così alei verbia''mia cara avete ragione la pena per lui sarà breve..ma ditemi come state voi?''d'un tratto il cigolio della porta l'avverte**
KHALEINA dell'entrata di un messere che lei subito riconosce''sid Hastinothche piacere..''era vero,le faceva piacere in questo momento avere accanto a se persone a lei amiche che ppotessero**
KHALEINA seppur lievemente ammortizzare la sua pena..
CASS [bancone]ascoltando l'amica, la fanciulla raccoglie la rossa chioma scompigliata tra le mani e la fissa alla nuca con uno spillone poi in procinto di rispondere nota un messere attraversare la locanda, il riverbero della luce non le fa subito >>>
CASS cogliere il volto, poi arrivato di fronte a loro sorride riconoscendo sir hastinoth alchè verbia : serva vostra messer hastinoth poi ridendo continua, sono contenta che vi siete riconciliato con il mondo femminile! termina accenando a lui lo >>>
CASS sgabello libero, invitandolo a sedere.
HASTINOTH [locanda] si portò a pochi passi da lady Khaleina... Portò la sua lunga chioma dietro le spalle, poi si avvicinò ancor di più... *Milady, avete già ordinato?* proferì alla dama, ma si accorse sin da subito che c'era qualcosa che non andava in >>
HASTINOTH lei... Scrutò attentamente il di lei volto per riuscir a captar ogni minima informazione che ogni lineamento facciale potea dar lui... Dispiaceva lui vederla in quella malinconica espressione, indi portò la di lui mancina sulla di lei >>
HASTINOTH spalla e proferì: *Milady, vi vedo alquanto scossa, ditemi, c'è qualcosa che non va?* Nel frattempo udiva attentamente il verbiar della dama che al bancon se ne stava, fece lei un cenno per farle ben comprendere che presto si sarebbe avvicinato >>
HASTINOTH allo sgabello accettando il di lei invito, ma prima voleva restar vicino alla lady che in questi luoghi ha conosciuto e che tanto giù di moral se ne stava in quegli istanti...
KHALEINA (locanda)anche l'amico si accorse del suo non buono stato d'animo,un sorriso però gli dona e a lui verbia''mio caro,nulla di che..l'amore fa provar pene..ed è piuttosto normale,non credete?''volgendo poi uno sguardo all'amica..
CASS [bancone] raccoglie lo sguardo verde di khaleina con la comprensione e la partecipazione della profonda amicizia. poi verbia con tono leggero: ah l'amore tanto bello ma tanto doloroso in certi momenti... io compenso la mancanza d dolori e bellezza>
CASS con l'impareggiabile torta di filippa, anzi permettetmi di offrine anche a voi. e rivolgendosi a filippa: donna filippa sareste tanto gentile da portarci un po della vostra torta?. detto cio si avvicina al tavolo nei pressi del bancone invitando >>
CASS con un cenno khaleina ed hastinoth di unirsi tutti allo stesso tavolo.
HASTINOTH [locanda] ascoltò attentamente il verbiar di lady Khaleina... La dama tentò invano di cammuffar il suo reale stato d'animo, ma l'evidenza non giocava in suo favore... Ella parlava di delusioni amorose, fu li che il giovane nordico cominciò >>
HASTINOTH a capirne un pò di più... *Ma certo milady, capisco...* vociferò alla dama... Ma dopo aver udito le parole di lady Cass tentò di sdrammatizzare la situazione con il suo far... *Milady, avete udito il verbiar di lady Cass?!? Su, rechiamoci al >>
HASTINOTH bancone!* verbiò alla dama, poi le accennò appena un sorriso... Si avvicinò a lady Cass e disse: *Milady, con molto piacere!* E fu così che si sedette accanto a lei, poi attese che lady Khaleina si avvicinasse a loro... Non sapea in cuor suo se >>
HASTINOTH era riuscito a distrarre Khaleina dai suoi tristi pensieri, ma non smetteva mai di portar la sua attenzione verso il di lei volto, pronto a catturar ogni singola informazione che i suoi nordici padiglioni potean fornirgli...
KHALEINA (locanda)issandosi in piedi si avvicina all'amica in compagnia di Hastinoth,e quando furono tutti insieme verbiò''è proprio bello vedere le persone a cui sono più legata qui ad avalon..''sorrise loro cercando di mascherare come più poteva il suo dis
KHALEINA dispiacere nel veder con loro il suo uomo..
CASS [tavolo] donna filippa porta al tavolo un enorma piatto colmo di invitante torta, la fanciulla grata le strizza l'occhio poi facendosi seria sposta preoccupata lo sguardo verso l'amica, cogliendo le note malinconiche del suo verbiare, >>>
CASS poi si volta incontrando il volto di messere hastinoth suo complice nel cercare di divertire lady khaleina e anche in lui nota la sua stessa attenzione rivolta a khaleina alchè favella : ah ecco la torta, servitevi prego, sono sicura>>>
CASS che la sua fragranza e la nostra compagnia vi risolleveranno l'animo amica cara. conclude porgendo il piatto verso i suoi commensali.
HASTINOTH [bancone] scrutò lady Khaleina mentre si avvicinava verso di loro... Il suo sguardo perso nel vuoto, il suo tacito far... Era troppo evidente, Hastinoth riuscì ad avere una vaga idea di quello che potesse essere il di lei stato d'animo... >>>
HASTINOTH Lui e lady Cass tentavano in ogni modo di far distrarre la dama dai suoi tristi pensieri, ma invano... Khaleina sembrava addirittura presta poca attenzione alle di loro parole... *Lady Cass, ma questa torta è davvero squisita!* proferì alla >>
HASTINOTH dama al suo fianco, ancora una volta stava tentando di incentrar il verbiar degli astanti sul cibo... Ma nulla distoglieva lo sguardo della lady, indi Hastinoth decise di verbiar a carte scoperte... *Milady, permettetemi di esporvi il mio >>
HASTINOTH pensiero... Voi non state bene, state soffrendo, lo intuirebbe anche la stringa del mio mancino stivale... Sappiate che potete sfogarvi come volete con noi... Raccontate quello che vi tenete dentro... Noi vi ascolteremo... Qual è il nome del >>
HASTINOTH fantomatico messere?!?* proferì cercando poi la complicità di lady Cass...
KHALEINA (locanda)l'amica bene sapeva qual'era il suo male se così chiamr si voglia,ma lui no e d'altronde per lei era difficile far finta di niente,così verbiò all'amico''mio caro Hastinoth,il nome del fantomatico messere è se Gianpher,e la sui unica colpa >>
KHALEINA se così vogliamo chiamarla è quella di amarmi tanto,così come lo amo io..è per ciò che lui adesso sosta in carcere ed io mi duol di questo..''nuovamente un alone di calore le sovviene,ma intanto cerca lo sguardo complice dell'amica..
CASS [tavolo] il suo tentativo di distrarre gli astanti con una banale per quanto squisita torta era miseramente fallito, il suo sguardo, strano a detta di molti per la distanza delle sue iridi, si sposta ora trovando la complicita di Hastinoth >>>
CASS nel reciproco legame di amicizia verso lady khaleina e lo sguardo dell'amica che la fissa quasi cercando aiuto in lei per togliersi dall'imbarazzo. sorride allora cercando di allentare la tensione ma senza eccedere come nei precedenti tentativi >>>
CASS con la torta!.. e visto il franco verbiare del messere ed il legame che sembra legarlo all'amica verbia con voce tranquilla: la cara khaleina , comincia accogliendo lo sguardo dell'amica, ha trovato difficoltà a contenere la passione con messer >>
CASS Gianpher che per questo è stato condannato. una eccessiva severità probabilmente nei confronti di una coppia innamorata,. conclude sperando di aver tolto l'amica dall'imbarazzo.
HASTINOTH [bancone] *Gianpher?!? Ser Gianpher?!? Lo conosco milady! Ma com'è possibile che un ser così gentile e dal fine far possa dimorare alle carceri di Avalon?* domandò alla dama... Ma poi giunserò alle sue orecchie le parole di lady Cass... >>
HASTINOTH il nordico comprese il suo verbiar e ricostruì quello che doveva essere il quadro dell'accaduto... *Mi dispiace Khaleina, ma non temete, il vostro amore è senza dubbio più forte delle ferree sbarre delle carceri, tra qualche giorno sarà tutto >>
HASTINOTH finito...* verbiò con voce calda per rassicurare la dama...
KHALEINA (locanda)già..non poteva immaginare un uomo come gianpher in quel posto così insulso,ma era anche vero che bastava aspettare un altro giorno affinchè tutto finisse e tornassero nuovamente insieme,così per nn destare ancora preoccupazioni ai due**
KHALEINA cari amici,con fare sorridente verbia''Filippa portateci 3 buoni bicchieri di sidro..miei cari non voglio star qui a aìrabbuiare il vostro umore con i miei problemi d'amore,la vostra compagnia ha già allietato e non di poco il mio animo**
KHALEINA che or vede con occhi positivi,e vuol solo vivere sereno attendendo il mio amato,di nulla di grave si è egli sporcato se non di amarmi tanto ed io di questo devo esser orgogliosa e non triste'',le arole dei due amici erano riuscite ad allontanare**
KHALEINA il suo malessere...Filippa si avvicinò con i tre bicchieri e lei prendendo il suo in mano verbia''ora brindiamo alla nostra amicizia..''lo alzò attendendo che anche loro facessero lo stesso..
CASS sapeva bene come a volte il dolore non poteva essere eliminato, ma l'unica cosa che si poteva fare era relegarlo in un angolo e mostrarsi a lui indifferenti , cosi rasserenata dal verbiare di khaleina accetta di buon grado il sidro>>>
CASS da lei richiesto a Filippa e alzando anch'essa il calice per rispondere al brindisi favella: ah posso aggiungere che brindo al vostro ritrovato sorriso, che sono certa saprà domani riscaldare messer gianpher! poi volge gli occhi verso messer Hasti
CASS noth a cui strizza l'occhio quasi a voler dire: missione compiuta!.
HASTINOTH [bancone/uscio] alzò il bicchier al cielo e proferì: *Alla vostra!* poi bevve il sidro tutto in sorso... Successivamente s'affrettò a terminar la porzione di torta che gentilmente lady Cass gli avea offerto... Poi si alzò dallo sgabello e >>
HASTINOTH verbiò alle due amiche: *Lady Cass, lady Khaleina, a malincuor devo lasciarvi adesso, ma non temete, ci rivedremo presto...* vociferò... *Sid a voi e grazie per la piacevole compagnia...* proferì... Si portò verso l'uscio per poi sparire tra i >>
HASTINOTH vicoli della cittadina fortificata...

Motivazioni

Questa Skill è di vitale importanza per il PG... Egli infatti cerca sempre di comprendere lo stato d'animo di chi si trova di fronte... Prestando attenzione al BG si può notare come Hastinoth cerchi sempre di comprendere il pensiero del nemico prima di fronteggiarlo sul campo di battaglia...

==> Spero che sia sufficiente, attendo con ansia una risposta...

Ps. Nel caso in cui la Skill mi venga riconosciuta, potreste per favore aggiornare la mia Scheda aggiungendola tra le altre Skill??? Di solito chi è che si occupa di queste cose???
Metalmaster89
00domenica 9 novembre 2008 16:40
Ahahah!!! Evidentemente i Topic del mio PG sfuggono sempre a tutti!!! Avete risposto a tutti tranne che a me, sono sfigato... [SM=g7576]

Colgo l'occasione per UPpare il post precedente nel quale ho richiesto e motivato la seconda Skill... In ogni caso vi posto un'ulteriore role... E' piu corta e con meno particolari, ma la posto lo stesso...

HASTINOTH [sentiero] mistero... Mai avea incontrato una dama più misteriosa di lei... Ascoltava attentamente ogni singola parola, ma nel frattempo si poneva diversi interrogativi... Perchè non mostrar il proprio nome? Ci doveva esser un motivo... >>
HASTINOTH *Milady, probabilmente avete ragione... Ma non capisco il fin di cotanto mistero... Non sarete un'assassina per caso!* proferì lasciandosi sfuggire una risata... *In ogni caso sappiate che ogni segreto che conosco muore con me... Le dame ed i >>
HASTINOTH messeri che mi conoscono lo sanno bene...* vociferò infine... Era sempre tentato dallo scoprir i misteri attorno a lui, lo stesso motivo per il quale era approdato ad Avalon... Era più forte di lui...
SHIREEN [sentiero] *assassina* Pensò a quella parola quasi con ribrezzo per se stessa. Lo era, aveva ucciso quante persone? Quanti.. bambini. Bambini che sarebbero diventati grandi come lei, che potevano essere capaci di spezzare le catene a cui era >>
SHIREEN >> stata legata nell'infanzia. Fremette qualche istante, tremando sommossamente, cercando di nasconderlo. Quella risata le bruciò alquanto. Ignorare, fuggire dalla sua trappola, questo il fine di essere giunta sull'isola. Cercò di calmare il suo >>
SHIREEN >> tremore, guardando in volto il messere con espressione dura {dipende dal tipo di segreto messere. dipende. dubito che un nome come il mio possa giacere nella sua mente serenamente} mormorò con un ghigno. un ghigno, che le fece ricordare ciò >>
SHIREEN >> che doveva essere cancellato per sempre. Deglutì, e dopo qualche istante ritornò alla sua solita espressione vuota, ma senza distendere il viso da quell'aria contratta, di un'unico concetto, forse l'unico che muoveva il suo corpo.
HASTINOTH [sentiero] ad un tratto l'espressione della dama mutò radicalmente... La donna tremava, era a dir poco terrorizzata dai pensieri nella quale parea immersa... Tentò invano di nasconder il di lei stato d'animo, ma fallì... Poi il suo verbiar >>
HASTINOTH riuscì a trasmettere al nordico delle forti emozioni... Intuì che qualcosa di grosso si celava dietro a quel misterioso fare... *Milady, non insisto...* verbiò alla dama... *Non è importante...* disse infine... Voleva finger di non aver >>
HASTINOTH intuito il turbamento de lei, ma in quell'istante era troppo preso dall'espressione della dama per riuscir a camuffar la sua espressione... *Milady, ma voi state tremando... Non so se è per causa mia, ma non temete, mai più farò riferimento al >>
HASTINOTH vostro nome...* le sussurrò infine...
SHIREEN [sentiero] Si ricompose in fretta socchiudendo gli occhi , un sospiro, poi alzò lo sguardo {Non preoccupatevi, non è nulla, il tremor è dato solo dal freddo, le parole solo dagli eventi} proferì facendo qualche passo avanti {Perdonate la mia >>
SHIREEN >> fretta, ma or vi lascio alle tenebre. Chissà che il fato non ci faccia incrociare nuovamente entro il calar del sole di quest'oggi} mormorò oltrepassandolo, e calado il cappuccio scuro sul viso. {Sid, Hastinoth}. E corse. mossa dalle >>
SHIREEN >> parole proferite in precedenza, corse finchè non trovò l'uscita da quel bosco scuro, il sole ancora alto la pervase e ancora, corse finchè le gambe non avrebbero ceduto.
HASTINOTH [sentiero] la donna fuggì via, forse per causa sua, forse perchè altrove il Fato la portava... Il nordico rimase a rifletter sull'accaduto... Il suo pensier tornò per un attimo ai fini che in quel luogo l'avean portato, ma adesso era >>
HASTINOTH scosso dall'accaduto, immerso in mille pensieri... Ripercorse il sentiero in senso opposto e si portò via da qui luoghi...

Attendo con ansia una risposta al post di prima... [SM=g7576]
.delphinia.
00giovedì 13 novembre 2008 17:58
// Nonostante la skill che tu richiedi è di primo livello, purtroppo per me tali giocate non rendono bene l'ide che tu sappia usare ed avere tale abilità. Ti spiego perchè:

Leggere il volto delle persone è il metodo esatto ma esse ovviam ente devono ruolare le loro emozioni appunto tramite esso.
Ci sono dei punti in cui la tua interlocutrice appena ruola tale stato se non con le parole, quindi non puoi dedurre dall'on ma è come se lo facessi off.

Per essere chiara non devi ruolare di dedurre se non hai elementi per farlo.

Devi provare a leggere meglio ogni elemento, raccontando come li leggi e non solo dire " leggi nel suo volto etc etc"
Detto ciò mi attendo di leggere delle giocate in cui tale abilità sia ruolata in maniera più intensa e precisa.


Richiesta empatia liv I NON APPROVATA
Metalmaster89
00domenica 30 novembre 2008 18:44
Dopo aver letto con attenzione le nuove disposizioni indicate da Delphinia vi posto qui il link del Topic di appartenenza del mio PG al Clan Nordico:

isoladiavalon.freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd...

Nel BG avevo già attenzionato e specificato chiaramente quale fosse il luogo di provenienza di Hastinoth, tuttavia vi posto lo stesso il link del Topic presente nella sezione "Clan Nordico" del forum, onde evitare inutili rischi ed inaspettate sorprese...

Grazie per l'attenzione, a breve posterò una Role in modo da poter giustificare la Skill da me precedentemente richiesta... ^^
.delphinia.
00martedì 9 dicembre 2008 15:03
//

Presa Visione.Grazie per la precisazione. A presto.
Metalmaster89
00lunedì 22 dicembre 2008 17:41
Richiesta assegnazione Skill

KARMA ATTUALE: 5606 => Ho 2 step da colmare visto che attualmente posseggo soltanto la Skill di BG... Per il momento ne richiedo soltanto una...

Skill Richiesta: Potenza (liv.1)

Potenza (5 livelli) (skill fisica)

Il possessore di tale skill grazie a doti fornitegli dalla natura o dall’allenamento, è in grado di compiere sforzi più o meno considerevoli senza particolari difficoltà. Tutte le razze hanno un valore di partenza per le skill fisiche, traduzione “numerica” di bonus / malus razziali. Un punteggio inferiore allo 0 in tale skill si traduce in una forza inferiore rispetto alla media. La sfera di influenza agisce anche sulla potenza con cui vengono sferrati i colpi (a mani nude o armati) e nel caso si stesse utilizzando una arma appropriata, sulla possibilità di sfondare scudi o armature nemiche.
I modificatori di razza per tale skill sono riportati nelle schede di razza.

LIVELLO – 2 a questo livello la capacità di compiere sforzi è nettamente sotto la media, sarà possibile sollevare pesi ridotti rispetto alla media umana, con la forza paragonabile a quella di un bambino. (decremento della forza del 40 % rispetto alla media umana)

LIVELLO -1 a questo livello la capacità di compiere sforzi è leggermente sotto la media, sarà possibile sollevare pesi ridotti rispetto alla media umana, con la forza paragonabile a quella di un adolescente. (decremento della forza del 20 % rispetto alla media umana)

LIVELLO 0 a questo livello si rientra nella norma della media (umana)

LIVELLO1 a questo livello la capacità di compiere sforzi è leggermente sopra la media, sarà possibile sollevare pesi superiori rispetto alla media umana, con la forza paragonabile a quella di un uomo di grossa corporatura. (incremento della forza del 10 % rispetto alla media umana)

LIVELLO2 a questo livello la capacità di compiere sforzi è leggermente sopra la media, sarà possibile sollevare pesi superiori rispetto alla media umana. (incremento della forza del 20 % rispetto alla media umana)

LIVELLO3 a questo livello la capacità di compiere sforzi è decisamente sopra la media, sarà possibile sollevare pesi superiori rispetto alla media umana, con la forza paragonabile al più nerboruto degli uomini. (incremento della forza del 30 % rispetto alla media umana)

LIVELLO 4 a questo livello la capacità di compiere sforzi è nettamente sopra la media, sarà possibile sollevare pesi decisamente proibitivi rispetto alla media umana. (incremento della forza del 50 % rispetto alla media umana)

LIVELLO 5 a questo livello la capacità di compiere sforzi è nettamente sopra la media, sarà possibile sollevare pesi enormi rispetto alla media umana. (incremento della forza del 100 % rispetto alla media umana

==> Dunque vi posto una role svolta in Baia per giustificare la Skill da me richiesta...

ROLE:

HASTINOTH [sentiero/baia] Le mura della cittadina fortificata or vengono lasciate alle spalle dal nordico, che s'appresta a mover sul sentiero che lungo la baia si protrae... Il ritmo è lento nell'incedere, la lunga chioma or viene scostata lungo le >>
HASTINOTH spalle... Stavolta non è spinto dalla ricerca di tranquillità, non è sua intenzione evedare dalla quotidianità, altresì si sarebbe diretto verso la riva per allenar il di lui fisico... Tonificare i propri muscoli è insispensabile per chi >>
HASTINOTH come lui ambisce alla congrega dei cavalieri di Avalon... Il sol risplende alto in cielo, le condizioni climatiche appaiono ottimali... Indi il passo viene lievemente accelerato per far si che la meta venga raggiunta più velocemente...
GIANPHER [sentiero/baia]Il passo sicuro, fermo, il britannico affronta il sentiero che verso la baia porta.Il clima oggi sembra voler dare una tregua alla terraferma.Il mantello che le spalle copre viene scostato da un leggero mistral che ora egli sente >>
GIANPHER pieno lambire il suo duro volto. Oltre l'altopiano la baia, egli la scorge, il luogo par deserto, in lontananza la figura di un ser si disegna, ancor non può vederne le sembianze. Il passo allora accelera, per superar anche le piccole dune>>
GIANPHER e le gibbosità del terreno che verso la riva portano.Ora gli par di scorgere il messere più delineato *ser Hastinoth...* pensa ricordando il nome del come lui aspirante alla nobile congrega.A lui ora 5 mt. è vicino ma il messere è di spalle >>
GIANPHER e par che ora i passi del britannico abbia sentito.
HASTINOTH [baia] Il loco or viene raggiunto, indi il passo viene istantaneamente arrestato... La nigra manta viene poggiata sulla sabbiosa superficie, per permetter lui di esser più libero nelle movenze... Ma d'un tratto, ancor prima che il di lui >>
HASTINOTH allenamento potesse prender principio, s'ode il rumore della sabbia che viene sollevata dietro di sè, forse dovuto ai passi di qualcuno che come lui si è portato nel loco... Il capo viene rivolto istantaneamente verso il rumore... Si tratta di >>
HASTINOTH un messere di sua conoscenza, ser Gianpher... *Dia abar messere, anche voi qui?* dimanda all'uomo...
GIANPHER [baia] il ser adesso verso lui un saluto favella ed egli di rimando :'' ser Hastinoth...'' e un leggero inchino col capo porta, lo sguardo del britannico or va al mantello del ser sulla rena poggiato e quindi dimanda :'' non mi par il tempo così >>
GIANPHER clemente da dover abbandonare il mantello, ho forse interrotto qualcosa?'' lo chiede con tono sereno e di confidenza aspettando il rimando.
HASTINOTH [baia] *Oh, avete ragione messere... Ma vedete, mi sono recato presso questo loco per compier degli allenamenti...* verbia per poi accennar un lieve sorriso all'uomo di fronte... *Voi avete da poco svolto un esame per la congrega, se la dea >>
HASTINOTH lo vorrà presto sarete un cavaliere... E scommetto che non rifiuterete affatto il mio invito ad allenarvi in mia compagnia!* vocifera per poi avvicinarsi al ser e protender la mancina verso la di lui spalla, indi un'amichevole pacca vien >>
HASTINOTH lui donata nell'attesa di una risposta...
GIANPHER [baia] ora il britannico sorride e mentre si leva il mantello, muto assenso all'invito, favella '' accetto ben volentieri, ma son piuttosto arruginito, come avevate intenzione di allenarvi?'' il mantello pone sulla rena, e con la mano>>
GIANPHER dx dal fianco sx toglie la lunga che anch'essa pone di canto, quindi entrambre le mani pone ai fianchi e le iridi rivolte al ser attendendo risposta.
HASTINOTH [baia] Il proferir del ser di fronte a lui or viene seguito da un veloce movimento del di lui capo, prima a destra, poi a sinistra... *Vedete quel masso?* dimanda al ser puntando l'indice verso una roccia posta a pochi metri da loro... >>
HASTINOTH *E' mia intenzione allenarmi duramente per riuscire a sollevarlo, è quello l'obbiettivo del mio allenamento quotidiano...* verbia... *Ma non posso di certo farcela adesso, anch'io sono un po arruginito... Io inizierei con delle flessioni...* >>
HASTINOTH favella all'amico per poi attender una di lui risposta...
GIANPHER [baia] lo sguardo ora segue l'indice dell'amico, che indica una grossa pietra posta a 3 mt. da loro, lo sguardo quindi ritorna al ser e ora le braccia al petto il britannico incrocia, uno sguardo dubbioso sul volto, quindi favella>>
GIANPHER ''amico mio...saranno circa cento chili di roccia!! così a freddo rischiamo uno violento strappo ai reni, mi associo alla vostra proposta di riscaldare prima la muscolatura!''quindi di scatto egli si distende il viso a guardar la rena, braccia>>
GIANPHER distese leggermente all'esterno della linea delle spalle che il peso sostengono, il tronco teso, addominali contratti, le gambe di pochi cm. allargate, la punta dei piedi ben poggiate, quindi il peso porta in basso, flettendo i gomiti, quasi >>
GIANPHER a toccar la rena col petto, quindi in alto il peso riporta alla postura di partenza, i muscoli del collo or si contraggono, così come l'addome ed i bicipiti.''non mi seguite?'' proferisce le parole sforzate e lievemente affaticate verso l'amico.
HASTINOTH [baia] Un ghigno or diviene sovrano sulla di lui espression, manifestato in seguito alla determinazione con la quale il ser di fronte si era portato al suolo per iniziare gli esercizi... Indi le movenze di Gianpher vengono imitate dal nordico >>
HASTINOTH che or s'appresta ad erigere il tronco, il corpo or parrebbe costituire una linea perfettamente retta, orizzontale e quindi parallela al terreno... I gomiti vengon piegati di 90° con le gemelle che esercitano tutta la pressione del corpo sulla >>
HASTINOTH sabbia... *Ma certo che vi seguo messere...* verbia con tono di voce quasi affannato... Indi i muscoli delle braccia vengon contratti per risollevar il peso del di lui addome, in seguito vengono rilassati per pemetter lui di riportarsi con il >>
HASTINOTH petto che sfiora lievemente la superficie sabbiosa... Il movimento viene ripetuto più volte, con il medesimo ritmo del messere di fronte...
GIANPHER ''19...e venti..ahuf..penso che possano bastare!'' così dicendo il britannico, ora si volge supino, con il viso al cielo, le ginocchia piega così da portar i polpacci a toccar l'interno delle cosce, le braccia piega e le mani intreccia e pone >>
GIANPHER dietro la nuca, il tronco e l'addome contratto, il bacino ben poggiato alla rena, i piedi a scaricare il movimento semicircolare del busto che ora con uno scatto dei reni porta in avanti, si che con la fronte vada a toccar quasi le ginocchia, per >
GIANPHER poi riportare in senso inverso, tenendo ben contratti gli addominali, e riportando le spalle a contatto della rena.Par silente invito all'amico a seguir con l'esercizio.
HASTINOTH [baia] *Si messere, avete ragione...* verbia in risposta... Gianpher or parrebbe intento a svolger degli esercizi per la tonificazione addominale... Indi la posa da flessione viene abbandonata ed il busto viene rivolto verso il cielo... >>
HASTINOTH Le ginocchia vengono piegate, le braccia portate al capo ed i gomiti curvati in modo da portar le gemelle a regger il di lui capo... Il busto viene spinto in avanti grazie alla spinta dei reni e alla contrazione dei muscoli del collo... >>
HASTINOTH Indi l'addome viene contratto ed il capo giunge a poca distanza dalle ginocchia, con la lunga chioma che ricade a picco sul suolo... I muscoli in seguito vengono rilassati e le spalle vengon riportate completamente adiacenti al terreno sabbioso... >>
HASTINOTH Il medesimo movimento or sembrerebbe venir ripetuto più e più volte... In seguito il nordico di riporta in piedi e verbia: *Messere, io direi di effettuare qualche esercizio di respirazione, non può farci che bene... Poi tenteremo la grande >>
HASTINOTH impresa...* verbia per poi fissarlo nell'iridi, come per cercar un sguardo di intesa...
GIANPHER [baia]l'esercizio ora vien più volte ripetuto alfine i gomiti ora poggia alla rena a far da puntello, gli avambracci aderenti al costato e le mani alle costole, le gambe flesse, quindi il favellar dell'amico ascolta e con un colpo di reni>>
GIANPHER facendo gravare il peso sui piedi, i muscoli del polpaccio carica e cosi come i quadricipiti così da portarsi ora in postura eretta.''respirazione..dite? ne convengo!'' quindi la gamba dx e la sx leggermente divarica>>
GIANPHER tra loro discostate di 30cm. il tronco eretto, le braccia lungo il corpo rilassate, così come le spalle ed il collo, quindi a sincrono il braccio destro ed il sinistro verso l'alto porta e quando queste son parallele al terreno>>
GIANPHER ogniuna compie un movimento rotatorio opposto cosi da trovarsi poi all'esterno, parallele al terreno, inspirando profondamente mentre sulle punte dei piedi si solleva, per poi il fiato mandare dalla bocca mentre le braccia verso il basso giungono.
HASTINOTH [baia] Le gambe vengon divaricate, le braccia invece divengon rigide e poste orizzontalmente, perfettamente perpendicolari al tronco... Indi viene effettuata una torsione verso destra con la mancina che vien portata in avanti, la dritta >>
HASTINOTH in direzione opposta... Il movimento viene accompagnato da una respirazione effettuata contemporaneamente alla torsione... Indi viene effettuata un'altra torsione, ma stavolta in direzion opposta alla precedente... L'esercizio viene ripetuto >>
HASTINOTH a dovere... In seguito le smeraldine si portano sul volto dell'amico... *Gianpher, adesso è giunto il momento di vedere se i nostri allenamenti sono serviti a qualcosa...* Le di lui parole vengon seguite da un movimento che l'avrebbe portato >>
HASTINOTH nei pressi del masso indicato in precedenza... *Secondo voi ce la faremo?* favella all'amico riportando l'iridi su di lui...
GIANPHER [baia]ora favellando verso il masso, si portano.Il britannico la mano destra porta al mento, mentre la sx pone al fianco, guarda il masso, ne valuta le dimensioni, poi favella all'indirizzo dell'amico '' uhm, mi pare gravoso, ma d'altronde >>
GIANPHER se non proviamo ci resterà perenne il dubbio!'' ora sorride e lesto dinnanzi alla pietra si pone.
HASTINOTH [baia] *Beh avete ragione... Ma io sono più che determinato a farcela... Un uomo di grossa corporatura ce la farebbe, ed io sono un uomo di grossa corporatura!* favella scherzosamente all'amico... *A voi l'onore del primo tentativo...* >>
HASTINOTH verbia per poi indurlo con un movimento del braccio destro ad avvicinarsi all'oggetto in questione...
GIANPHER [baia/masso] l'invito dell'amico ora asseconda, due passi ed egli si pone di fronte alla grossa pietra.ntrambe le gambe pieghi sulle ginocchia, così da formare un anglo di 90°, il busto eretto leggermente sporto in avanti, il braccio sx e il dx >>
GIANPHER avanti, così che i gomiti tocchino leggermente le ginocchia, con le mani poste alla base della pietra.Spalle e collo in tensione lo sguardo avanti.Ora lo sforzo cerca di concentrare sui bicipiti, i piedi, paralleli, cercano il massimo appoggio >>
GIANPHER sulla rena.Ora un respiro trae e nel petto lo ritiene.Le braccia si tendono in trazione col peso della pietra, quindi, quando le gemelle han ben sala la presa, con uno strappo verso l'alto, facendo forza sulle gambe si che ora>>
GIANPHER il peso maggiore gravi sulle ginocchia. Le braccia reggono, la pietra ora si stacca dalla rena e sembra da essa sollevata 20 cm.I piedi allora verso l'esterno cercan di guadagnare qualche cm. per aver più appoggio, e quindi con un'altro >>
GIANPHER poderoso scatto di reni, la grossa pietra porta all'altezza delle cosce.Le braccia verso il basso che reggono il peso, il tronco leggermente all'indietro porta, si da spostar l'equilibrio compensando il peso del masso che in avanti grava>>
GIANPHER quindi, con ultimo sforzo, effettua un leggero piegamento sulle ginocchia, e caricando i bicipiti la grossa pietra in avanti lancia.Essa ricade quasi ai piedi innanzi, ma spostata in avanti di 50 cm.Ora il britannico finalmente il fiato trattenuto>
GIANPHER manda, le gambe divaricate, il busto parallelo al terreno, le braccia verso il basso e le mani poggiate alle ginocchia.Il capo vole verso l'amico ed un sorriso stanco e ansimante gli indirizza.Madida di sudore la schiena e la fronte.
HASTINOTH [baia] *Gianpher! Ce l'avete fatta!* verbia il nordico sgranando l'iridi... Indi s'appresta a giunger nei pressi dell'amico per abbracciarlo forte a sè... *Avete visto? Sapevo che ce l'avreste fatta! Ma adesso tocca a me, auguratemi buona >>
HASTINOTH fortuna!* vocifera per poi allontanarsi da lui e mover in direzione del masso... *Vi sentite bene messere?* proferisce infine dopo aver notato l'affanno che domina la di lui espressione...
GIANPHER [baia/masso] or di sbieco guarda l'amico, un ghigno beffardo quasi deforma il viso e dando una gran pacca sulle spalle al ser favella :'' son cento chili buoni, forse con qualche aggiunta..vi aspetto amico mio..voglio proprio vedere!''il motteggio>
GIANPHER all'amico rimanda più da sprone che altro affinchè riesca.
HASTINOTH [baia] *Vedrete messere... Vedrete...* verbia all'uomo per poi afferrare il masso chinandosi sulle proprie gambe e portando le gemelle a contatto con la roccia... *A mio avviso un normale essere umano non ce la farebbe... Ma noi non siamo >>
HASTINOTH normali esseri umani, vero amico mio?* indi s'appresta ad irrigidire i muscoli delle braccia per poi far leva sulle proprie gambe... Collo e spalle si irrigidiscono, indi viene esercitata una pressione sul masso rivolta verso l'alto, >>
HASTINOTH utilizzando tutta la forza che viene posseduta in corpo... D'un tratto il masso pare sollevarsi da terra di pochi centimetri, il respiro viene trattenuto a stento... Un ennesimo sforzo porterà il masso all'altezza delle ginocchia, mentre >>
HASTINOTH il tronco viene lievemente inclinato all'indietro in modo da dosare alla perfezione l'equilibrio... Quindi le gemelle mollano la presa dal masso e la pietra ricade al suolo provocando un gran tonfo... Il nordico sente i muscoli del corpo >>
HASTINOTH particolarmente indolenziti dallo sforzo, quindi si piega sulle ginocchia con il capo rivolto verso il basso...
GIANPHER [baia/masso]recuperate sono le forze, il britannico ora verso l'amico accovacciato ed accanto alla sua dx si pone in egual postura e quindi pone la sx mano sulla spalla e a lui favella :'' non è tanto aver sollevato un peso oltre le umane forze >>
GIANPHER quel che ci deve far gioire, ma ponderare il fatto che in due la strada par più corta, i pesi sembran meno gravi, e le imprese, anche se paion impossibili, trovan una qualche strada per la giusta conclusione.Son onorato oggi di aver con voi>>
GIANPHER condiviso questa effimera gioia ser Hastinoth!'' così dicendo il britannico ora volge il passo a raccatar il manto e la lunga, quindi le indossa e all'amico pone un saluto agitando un braccio e verso l'approdo per l'isola si dirige.
HASTINOTH [baia] *Avete ragione messere, parole sagge... Il vostro verbiare vi fa onore, spero di rivedervi presto... Magari alla locanda di Avalon per un boccale di birra!* vocifera per poi mostrar un cenno col capo in saluto... Ser Gianpher or parrebbe >>
HASTINOTH intento a far ritorno presso l'isola delle mele...
Ambrosya0
00lunedì 29 dicembre 2008 08:31
Il role è pertinente.



BG APPROVATO
SKILL ESPERIENZA ARMI DA GUERRA PESANTI LIV.1 APPROVATA
SKILL POTENZA LIV.1 APPROVATA





SCHEDA GIOCO AGGIORNATA
Metalmaster89
00sabato 14 marzo 2009 15:58
Richiesta modifica di allineamento

Allineamento attuale: Legale Neutrale

Allineamento richiesto: Legale Buono

Motivazioni:

- Vicinanza alle Sacerdotesse della Triade... Il PG ha rafforzato la sua devozione verso la Dea, soprattutto dopo essere stato in cure presso il Tempio...

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=8248469

- Ingresso nella congrega dei Cavalieri di Avalon... Difendere i più deboli è divenuto il suo credo, la sua strada è disegnata dai principi del Codice...

Attendo un'eventuale approvazione...



Hastinoth
_Aaron_
00sabato 14 marzo 2009 22:43
//Ok da LEGALE/NEUTRALE a LEGALE/BUONO.
La giocata basta considerando che sei entrato nei cavalieri e ti sei avvicinato alla triade.
Ti ricordo,come ho fatto con Laranzu,che ci vogliono molte piu giocate e motivazioni valide per cambiare ancora.


CAMBIO DI ALLINEAMENTO DA LEGALE/NEUTRALE A LEGALE/BUONO APPROVATO.
Metalmaster89
00venerdì 15 maggio 2009 01:32
Karma attuale: 10300

Ho 3 step da colmare, ma al momento ne sfrutto soltanto una per richiedere il primo livello della skill Esperienza in armi da guerra leggere. Per le altre step si vedrà in seguito.

Skill richiesta: Esperienza in armi da guerra leggere (Liv.1)

Esperienza armi da guerra leggere (3 livelli)

il possessore di tale skill è addestrato nell’utilizzo di armi da guerra leggere (spada lunga, ascia celtica,scimitarra, spada bastarda, accetta, martello d’arme), riuscendo ad avere una maggiore efficacia nel maneggiare tali armi. La sfera di influenza agisce sulla rapidità, sulla precisione e sulla potenza dei colpi sferrati.

LIVELLO1 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere lievemente più efficace nell’uso delle armi da guerra leggere rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

LIVELLO2 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere decisamente più efficace nell’uso delle armi da guerra leggere rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.

LIVELLO3 a questo livello la padronanza del tipo di arma consente di essere molto più efficace nell’uso delle armi da guerra leggere rispetto a chi brandisce tali armi senza possedere tale skill.


Vi posto due role piuttosto remote, che avevo salvato mesi fa, nella speranza che siano sufficienti, ma soprattutto con la consapevolezza di saper fare molto di meglio adesso. Incrociamo le dita.

Prima role:

HASTINOTH [magione] Finalmente or è giunto il momento di misurarsi in duello con la pari aspirante al Noviziato... Il nordico sarebbe posto a 10 metri circa da Emirys, in posizione immobile... Indi diversi passi, seppur lenti, verrebbero mossi
frontalmente, si da colmar la distanza che da lei lo separa... Indi percorrerebbe 4 metri circa, si da portarsi a 6 metri da lei, mantenendo le smeraldine fisse su di lei... Massima sarebbe la concentrazione... Or la mancina andrebbe a scostar
la bionda chioma lungo le spalle, la mandritta invece verrebbe lentamente portata a sfiorar il pomello della lunga, che a breve sarebbe stata sguainata... Null'altro costituirebbe il di lui equipaggiamento, niun tipo d'armatura, soltanto la
spada, che or verrebbe afferrata con la mandritta sul manico, per poi esser portata frontalmente, alla vista della dama... La posizione della lama sarebbe inclinata di 60° circa rispetto al terreno... La marcia d'un tratto verrebbe arrestata,
si da attender che la dama lo avvicini... In seguito si sarebbe preoccupato di posizionarsi in modo da difendersi al meglio...

EMIRYS )magione§cortile(ecco la nordica, ferma, impassibile, nulla pare spaventarla, anche se una leggera emozione pare passarle sopra il cuore, ma nulla trapelerebbe dal suo viso, dai suoi occhi [skill:sangue freddo liv.1].Or le smeraldine si porterebbero sul suo
pari, aspirante, amico, ma avversario solo per quel poco che durerà il loro allenamento. Mentre muove i passi in direzione di Hastinoth, la lunga batterebbe ritmica sulla sua gamba sinistra, ancora riposta dentro il fodero. Nei suoi abiti maschili,
pare diversa, guerriera che si porta ancora davanti a lui, ora sarebbe a 3 metri, quasi frontale. Dritto lo guarda negli occhi, mentre la sua spada è il suo solo equipaggiamento. Ora porterebbe la sinistra a sfiorare l'estremità della lunga, fino ad appoggiarci
saldamente la mano sinistra, come un monito, a preparare ciò che sarà.

HASTINOTH [magione] Come previsto la dama or parrebbe intenta nell'avanzar verso di lui, indi il nordico erigerebbe il tronco per poi rilassare le spalle... La mandritta reggerebbe la lunga nella medesima posizione precedente, il braccio sinistro invece
andrebbe a posizionarsi di poco dietro al baricentro, con il gomito incurvato di 90° circa... La gamba destra verrebbe portata in avanti di 20 cm circa, mentre la sinistra di 20 cm indietro, in modo da poter contare su un equilibrio ottimale...
Or indi permarrebbe immobile in posizione difensiva, ad attender con iridi scrutatrici le movenze dell'avversaria...

EMIRYS )magione§cortile(sguardo che non mollerebbe il suo avversario, mentre or il braccio sinistro si rilasserebbe, mentre la destra impugnerebbe l'elsa della lunga e con un movimento lento ma deciso la lama è completamente sfoderata. La mano destra
impugnerebbe la lunga, mentre il piede destro va a portarsi a circa 50 cm da quello sinistro leggermente arretrato, il braccio sinistro, libero, sarebbe leggermente piegato verso il petto, tronco eretto e spalle rilassate, le gambe leggermente
flesse in modo da permettersi un buon equilibrio, la spada a circa 45°dall'orizzonte. Sempre, la nordica, terrebbe l'occhio alla mano della spada avversaria, in modo da avere quasi l'anticipazione dell'origine dell'attacco..che verrà sferrato.
ancor rimane guardinga in guardia di partenza, attenderebbe concentrata la prossima mossa.

HASTINOTH [magione] Or è giunto il momento di prender l'iniziativa, sempre meglio attaccare per primi che attender in difensiva... I 3 metri che li distanziano or diverrebbero 2, grazie ad un paio di passi avanzati dal nordico... La mancina or verrebbe
protratta in avanti, l'avversaria avrebbe di sicuro intuito che a breve l'aspirante avrebbe scagliato un colpo piuttosto caricato... La mandritta isserebbe la lunga verso l'alto, si da caricar un potente fendente, colpo rischioso in quanto
riduca la guardia, ma efficace se caricato con potenza... La gamba sinistra or verrebbe portata in avanti rispetto alla destra, per avvicinarsi ulteriormente... In seguito verrebbe effettuata una pressione della coscia destra sul ginocchio, in
modo da preparare lo slancio e da rendere il colpo più efficace... Or la mandritta scaglierebbe il colpo con la massima potenza [skill: Potenza liv.1], contemporaneamente la gamba destra seguirebbe il movimento del braccio armato per portarsi
in avanti rispetto a quella sinistra, rendendo indi il colpo più veloce... Chissà se la dama sarebbe riuscita a parar il colpo, di sicuro la potenza utilizzata l'avrebbe costretta a concentrarsi totalmente sulla difesa piuttosto che ad un
eventuale contrattacco...

EMIRYS )magione§cortile(morbida nella sua posizione iniziale e difensiva, or le smeraldine lo vedrebbero caricare un colpo potente, dall'alto verso il basso, un ottimo fendente, ma lei è lesta, veloce, mentre la mano destra ancora impugna saldamente
l'elsa della lunga. Prontamente alzerebbe la lama, spada parallela al suolo, tenuta davanti a se sopra la testa, farebbe una parata di mezzo cerchio, le lame di entrambi gli aspiranti sarebbe unite, sente forte il colpo,ma tenterebbe di far
roteare la lama lungo il fianco compiendo un giro completo, in questo modo la spada roterebbe parallela al terreno, con la punta verso l'alto. Parerebbe portando l'arma in un forte montante difensivo, cercherebbe di accompagnare la spada
avversaria verso il basso, con un passo in avanti fa un veloce cambio di piede, trovandosi ora il sinistro davanti e a 20 cm. il destro poco arretrato .Tenterebbe infine di allontanarsi, rimettendosi in posizione di difesa.

HASTINOTH [magione] Il fendente appena scagliato indi verrebbe parato dalla dama, che or riprenderebbe la difesa... Or costretto ad indietreggiare il nordico si porterebbe a 2 metri circa da lei... Ci sarebbe tutto il tempo di riprender la posta difensiva
indi il tronco verrebbe eretto ancor un volta, contemporaneamente le spalle verrebbero rilassate... Gamba destra sempre in avanti rispetto al busto, mentre la sinistra indietro... La lunga verrebbe riportata dalla mandritta di 60° inclinata
rispetto al suolo... Il braccio sinistro verrebbe riportato indietro, con il gomito incurvato di 90° circa... Or s'attenderebbe un attacco da parte dell'avversaria, l'iridi rimerrebbero fisse du di lei, si da preveder ogni singola mossa...

EMIRYS )magione§cortile(si troverebbero a 2 metri gli aspiranti, lei continua ad osservarlo nei movimenti senza mai lasciare scoperta la guardia, or inizierebbe un passo incrociato, spostando prima il piede destro poi di seguito il sinistro, come a >>>
voler circuire e distrarre dall'atteso attacco l'avversario, che si riporta in posizione originaria di difesa .Lei leggermente alla sinistra di Hastinoth, mentre il piede sinistro viene posto in avanti con pianta ben salda a terra e punta rivolta
frontalmente, la gamba sinistra viene leggermente flessa, mentre il peso del corpo verrebbe spostato sulla gamba destra, arretrata e divaricata formante un angolo di 90°con la sinistra, mentre il piede destro verrebbe poggiato sulla punta, rivolta
verso l'esterno destro .Il busto, leggermente flesso all'indietro, la mano destra terrebbe saldamente l'impugnatura della spada, ma per il colpo che vuole sferrare terrebbe la lama obliqua al suolo, si preparerebbe a sferrarlo facendo in modo che
il piede sinistro faccia da perno, poggiando sulla punta mentre la gamba sinistra verrebbe distesa nel sopravanzar del piede destro, che le darebbe la spinta, portando il peso del corpo sulla gamba destra, or il busto eseguirebbe una rotazione
antioraria massima, piegandosi ora leggermente in avanti. La spada tenuta sempre obliqualmente tenterebbe un movimento diagonale dall'alto a destra verso il basso a sinistra, tenterebbe di colpire la spalla sinistra del suo pari.

HASTINOTH [magione] Uno sgualembro dritto or verrebbe indirizzato alla di lui spalla sinistra... Il nordico indi sarebbe intenzionato a parare il colpo con una mossa uguale ed opposta, un medesimo sgualembro dritto, ma prima di fare ciò avanzerebbe
verso l'avversaria con il piede sinistro, per poi permetter al destro di far ancora una volta pressione sul ginocchio, si da caricare lo slancio... Contemporaneamente la mandritta porterebbe la lunga ad inclinarsi in diagonale verso l'indietro,
verso destra per poi caricar il colpo con un movimento all'indietro... Or la gamba destra si porterebbe velocemente in avanti, mentre lo sgualembro verrebbe scagliato con forza, si da parar il colpo avversario e ridurre ad un livello minimo la
di lei guardia [skill: Potenza liv.1]... Se mai il colpo andasse a buon fine, la dama si ritroverebbe con la lunga scostata verso la di lei destra, indi il nordico ne approfitterebbe per mettere a segno un contrattacco: Il movimento eseguito
nello scagliar lo sgualembro dritto verrebbe proseguito si da portar la lama verso il basso... La posizione delle gambe permarrebbe invariata, mentre il busto or effettuerebbe una torsione verso sinistra, accompagnato dal braccio sinistro
proteso all'indietro... Contemporaneamente il braccio destro armato seguirebbe la torsione del busto, si da caricare un ridoppio roverso, che verrebbe scagliato si, ma non con potenza, la dama avrebbe avuto delle difficoltà a parare il colpo
con quella guardia, indi la lama non verrebbe indirizzata a colpir il corpo della dama, piuttosto verrebbe scagliato a vuoto, accompagnato da una torsione del busto verso destra... Se l'azione fosse andata a buon fine il nordico si sarebbe
riportato indietro, a circa 2 metri da lei, riprendendo la posizione difensiva più volte assunta in precedenza...

EMIRYS )magione§cortile(ecco che il nordico davanti a lei si prepara alla difesa del suo attacco con un ulteriore sgualembro dritto, colpo medesimo per entrambi, parerebbe ancora il suo attacco, mentre le gambe flesse e leggermente divaricate le
permetterebbero di attutire il colpo mentre il rumore delle due lame si spande .Or lo terrebbe ancor sotto controllo, mentre lesto lo vede andare al contrattacco con un ridoppio roverso, che però viene scagliato a vuoto, capirebbe che la sua
guardia era scoperta e non avrebbe parato il contraccolpo. Or riprenderebbe la posizione iniziale, indietreggerebbe un pò come all'inizio, si soffermerebbe un attimo, mentre ancor la destra impugna la lunga che ora è alla sua destra. Ancora
frontale, non sente la stanchezza, ma avverte il sudore sulla fronte. Or di nuovo si preparerebbe per un nuovo attacco. Nessuna parola favellano i due, la concentrazione è al massimo. Si preparerebbe con il piede sinistro posto in avanti con pianta
ben salda a terra e punta rivolta frontalmente, la gamba sinistra viene leggermente flessa, mentre il peso del corpo verrebbe spostato sulla gamba destra,arretrata e divaricata, formante un angolo di 90°con la sinistra, mentre il piede destro
viene poggiato sulla punta rivolta verso l'esterno destro .Il braccio destro che impugna la spada sarebbe teso ma verrebbe allargato e abbassato verso l'esterno destro e posto come proseguimento della linea immaginaria formata dalle spalle.
Si prepara ora a sferrare il colpo, un ridoppio dritto ha in mente la nordica; così il colpo parte in obliquo dall'alto verso il basso, il mandritto tenterebbe di colpire il fianco sinistro del suo avversario.

HASTINOTH [magione] Or un attacco da parte della dama, un ridoppio dritto... La posizione delle gambe del nordico permarrebbe invariata, il busto verrebbe leggermente inclinato all'indietro, si da distribuire il peso nel caso in cui vi fosse stato bisogno
di indietreggiare... Il braccio destro che regge la spada or effettuerebbe un movimento verso sinistra, la punta della lama rivolta di poco in avanti, verso il basso... La punta andrebbe quindi quasi a sfiorar il terreno, si da formar un angolo
di 30° circa con esso... Contemporaneamente il braccio sinistro si protrarrebbe all'indietro, accompagnato da una lieve torsione del busto verso sinistra... In tal modo si assicurerebbe una buona posizione di parata per il colpo appena
scagliato dall'avversaria... Or le lame impatterebbero duramente, generando un gran frastuono... Il nordico indi indietreggerebbe di un solo passo, si da gestire la potenza dell'impatto tra le lame, con il piede sinistro che si porterebbe
indietro rispetto al destro...

EMIRYS )magione§cortile(grazie alle gambe leggermente piegate riesce ad ammortizzare l'urto della spada avversaria. Lascia la presa sulla lama non appena il suo pari inizia ad indietreggiare. Lei si riporta indietro, tornando alla posizione iniziale.
Ritorna alla guardia di partenza, ma questa volta pone anche la sinistra sull'elsa della lunga, la sinistra dietro, e la mano destra davanti, tenterebbe di tenere una guardia media, la spada posta in obliquo, come scudo che protegge la maggior
parte del corpo. Spalle basse, gambe piegate per ammortizzare il peso del corpo,tiene ancora lo sguardo sulla mano avversaria per anticipare la conoscenza del suo attacco. Attende..

HASTINOTH La dama or sembrerebbe ritornar in posizione di difesa, a 2 metri da lui... La posizione del nordico sarebbe la medesima con la quale ha parato il ridoppio roverso... Il busto tornerebbe eretto, frontale all'avversaria, ma le braccia
permarrebbero immobili... braccio sinistro ancora protratto verso l'indietro, come per caricare un nuovo slancio, braccio destro allungato con la punta della lama rivolta verso terra, a formar con il suolo il medesimo angolo delineato in
precedenza... Sul piede sinistro, che or si trova leggermente indietro rispetto al destro, verrebbe distribuito il peso del corpo, si da caricar uno slancio in corsa... Con uno scatto il piede sinistro quindi si porterebbe in avanti rispetto al
destro... Ne seguirebbero dei passi veloci, si da rendere più potente il colpo che a breve andrebbe a scagliare... Nel colmar la distanza da lei, il braccio destro inclinerebbe la lama verso l'alto, mantenendola obliqua verso l'esterno sinistro
indi l'avanbraccio si incurverebbe sul gomito, formando con i bicipiti un angolo di 90°... Uno sgualembro roverso verrebbe caricato verso l'indietro... Dopo una torsione del busto verso sinistra, il colpo verrebbe sferrato verso la spalla destra dell'avversaria, con il braccio
destro armato che andrebbe ad allungarsi... Contemporaneamente il braccio sinistro, sempre proteso all'indietro ed orizzontale, si porterebbe in avanti, accompagnando il movimento del destro...

EMIRYS )magione§cortile(gli occhi della nordica lo vedrebbero caricare, lei si terrebbe pronta, mentre lesta e veloce porterebbe il piede sinistro in avanti e il destro indietro, 50 cm circa tra l'uno e l'altro, il destro con la punta rivolta in avanti>>>
EMIRYS la stessa gamba leggermente flessa, mentre il peso del corpo verrebbe spostato sulla gamba sinistra, che rimane arretrata e divaricata, formerebbe così un angolo di 90°con la gamba destra mentre il piede sinistro verrebbe poggiato sulla punta
rivolta verso l'esterno sinistro. Tenterebbe, l'irlandese, di fare la parata uguale ed opposta, indi si preparerebbe velocemente con il busto leggermente flesso all'indietro, pronto ad eseguire una rotazione antioraria massima, cosicchè
offrirebbe il fianco destro all'avversario .Il braccio sinistro verrebbe piegato e posto esternamente a sinistra, in modo da bilanciare i movimenti, mentre il braccio destro, piegato, verrebbe portato, e con esso la lama,
obliquo verso l'alto a sinistra con movimento antiorario. La lama così è disposta obliqua al suolo, con punta rivolta verso l'esterno sinistro. Or pronta e sicura nella sua posizione inizierebbe a sferrare il colpo, mentre il piede destro farebbe
da perno, poggiando sulla punta, mentre la gamba destra andrebbe a distendersi per il sopravanzar del piede sinistro, in modo da darsi una spinta, porterebbe il peso del corpo sulla rispettiva gamba. Or il busto tenterebbe una rotazione massima
piegandosi leggermente in avanti accompagnando la sua lama verso quella del suo pari. Eseguirebbe così un roverso sgualembrato, allargando ed abbassando verso l'esterno destro la spada, che dall'alto a sinistra scenderebbe verso il basso
tentando di raccogliere la lama avversaria. Ma , parerebbe l'attacco rispondendo immediatamente, non appena la lama del suo amico scende andrebbe ad alzare con la destra la lama e farebbe partire un colpo da destra a sinistra, ma che
si porterebbe poi volutamente a vuoto. Or si fermerebbe guardando dritto negli occhi Hastinoth, tenterebbe di verbare sotto il fiatone stancante del duello cortese ''L'ingegno vince ogni forza!''.e un sorriso mentre arretrerebbe lesta.

HASTINOTH [magione] Or che si ritroverebbe con il fianco destro esposto alla lama avversaria, un tondo dritto verrebbe lui scagliato contro, colpo che viene scagliato a vuoto appositamente... La posizione sarebbe immobile, un sorriso verrebbe donato
alla dama... Il busto or verrebbe riportato frontalmente all'avversaria, in seguito sarebbero stai mossi due passi indietro... Ne seguirebbe un verbiare in risposta alle di lei parole: *Non è sempre così milady...* proferirebbe per poi
prepararsi al prossimo attacco... Gamba destra in avanti, con la pianta del piede perfettamente adiacente al terreno... Gamba sinistra indietro, di circa 20 cm rispetto all'asse corporeo... Il braccio destro or verrebbe inclinato verso il
suolo, in avanti, con la punta della lunga che andrebbe quasi a sfiorar il terreno, formando un angolo di 45°... In seguito il medesimo braccio ruoterebbe verso l'esterno destro, senza variazione alcuna di angolo tra la lama ed il suolo...
La rotazione proseguirebbe fin quando la lama non sarebbe portata indietro rispetto al busto, si da caricare un potente ridoppio dritto... Contemporaneamente avverrebbe una torsione del busto da sinistra verso destra, accompagnata da un
movimento del braccio sinistro, che verrebbe allungato e poi ruotato da sinistra a destra, verso il petto, con posizione sempre parallela al terreno, in modo da incidere sulla potenza del colpo che a breve andrebbe a sferrare...
Uno slancio del piede sinistro che andrebbe a portarsi in avanti rispetto al destro or renderebbe il suo avanzar piuttosto veloce... Indi il piede destro si riporterebbe in avanti rispetto al sinistro, in modo da colmar la distanza che li
separa... Or giungerebbe il momento di scagliar con molta forza il ridoppio dritto, diretto alle gambe dell'avversaria [skill: Potenza liv.1]...

EMIRYS )magione§cortile(si porterebbe quindi indietro, rimarebbe fissa sull'avversario, piegando di più le gambe. Studierebbe i movimenti di lui, anticipando, caricherebbe un colpo che parrebbe esser indirizzato alle gambe..Istintivamente, ma più veloce
porterebbe la mano destra vicino alla lama e la sinistra vicina al pomolo, la gamba destra sarebbe avanti e la sinistra dietro, il peso leggermente spostato indietro, in modo da essere pronta se necessario arretrare.terrebbe però la spada
leggermente in avanti a formare un angolo con il suolo di 30°. Sente l'urto, e si renderebbe conto di essere quasi completamente scoperta nella parte alta del corpo. Tenterebbe di raccoglier così la spada avversaria, tenendola unita alla sua lama
tenterebbe una rotazione del polso destro di 90° in modo da portare la lama del suo pari verso l'alto, e proverebbe a spingerlo via.

HASTINOTH [magione] Il ridoppio dritto appena sferrato dal nordico or verrebbe parato dalla dama, che con una rotazione del braccio farebbe si da allontanare la lama avversaria verso l'alto... Indi il nordico indietreggerebbe di 3 passi, riportandosi a 2
metri circa da lei... Ritornerebbe indi sulla difensiva, tentando di riprendere il giusto equilibrio con le gambe, indi le spalle verrebbero rilassate ed il busto eretto... La lunga verrebbe puntata verso la dama, costituendo un angolo di circa
60° con il terreno... Il braccio sinistro verrebbe avvicinato al corto, avanbraccio curvato sul gomito di circa 90°... Immobile or permarrebbe, preparandosi a difendere al meglio nel caso in cui la dama scagliasse un attacco...

EMIRYS )magione§cortile(battuta finale per la nordica, mentre vedrebbe il suo amico indietreggiare. Un colpo di attaccco andrebbe a pensare mentre si sistemerebbe frontale a lui. Il piede sinistro si porterebbe avanti ben saldo a terra con la punta
rivolta frontalmente, la gamba sinistra flessa mentre il peso del corpo verrebbe spostato sulla gamba destra, arretrata e divaricata, formerebbe così un angolo di 90°con la sinistra mentre il piede destro, verrebbe poggiato con la punta rivolta in
avanti .Il busto ben piegato all'indietro, mentre il braccio sinistro libero verrebbe piegato e posto in avanti in modo da andare a bilanciare i movimenti, mentre il braccio destro che regge la spada viene alzato, con esso la lama, che per ora è
tenuta obliqua al suolo e parallela al fianco destro, con punta rivolta verso il basso e dietro le spalle. Sarebbe ora pronta a caricare un forte fendente, che vorrebbe indirizzare al capo del suo avversario,il piede sinistro darebbe la spinta
poggiando ora sulla punta, mentre la gamba sinistra viene come sempre distesa nel sopravanzare del piede destro, che compierebbe il passo, porterebbe così il peso sulla gamba destra. Il busto, ora pronto anch'esso a caricare, come tutto il suo
corpo, eseguirebbe una leggera rotazione antioraia, piegandosi molto in avanti; il braccio sinistro verrebbe portato verso l'esterno sinistro, disteso verso il basso,mentre il destro seguirebbe la carica del busto, compirebbe un movimento
lineare dall'alto al basso, più forte che può, con tutta la forza che la nordica ha nel corpo, distenderebbe nello sferrare il braccio e quindi la lama in avanti al massimo; eseguirebbe ora pienamente un fendente, tentando di far compiere
alla spada una rotazione lungo l'asse delle spalle, al fin di farla scagliare dall'alto verso il basso, mirando al capo di Hastinoth.

HASTINOTH [magione] L'iridi scruterebbero i movimenti degli arti della dama, sia superiori che inferiori... Il movimento del di lei braccio destro preannuncerebbe quasi il prossimo attacco: un fendente... La mancina or andrebbe ad afferrar la parte del >>
HASTINOTH manico più vicina al pomello, la dritta invece permarrebbe nei pressi dell'elsa... La lama or verrebbe inclinata con la punta verso l'esterno sinistro, perfettamente parallela al terreno, e perpendicolare al taglio del fendente... Indi l'arma
verrebbe portata verso l'alto, leggermente più in su rispetto al di lui capo, si da evitare ferite mortali con una buona parata... La posizione delle gambe rimarrebbe fissa, ma nel momento in cui le due lame sarebbero venute a contatto, le
cosce si sarebbero piegate lievemente sulle ginocchia, da una parte per assorbire meglio la potenza del colpo avversario, ma anche per agevolarlo nella prossima mossa: il nordico or effettuerebbe uno slancio verso l'alto, con la lama fissa
nella posizione precedente... Con la presa salda sul manico, or si aiuterebbe sol con una spinta da parte di entrambe le gambe, con tutta la potenza in suo possesso, si da riportare indietro la lunga avversaria [skill: Potenza liv.1]...
Vi sarebbe anche l'opportunità di contrattaccare, ma per oggi può bastare così... *Milady, è stato un piacere misurarmi in duello con voi... Spero di rivedervi presto...* verbierebbe per poi effettuare un cortese inchino... In seguito la lunga
verrebbe riposta, quindi il nordico si sarebbe portato fuori dalla magione...

EMIRYS )magione§cortile(abbandonerebbe la presa di forza sull'elsa, le dita si rilasserebbero mentre il suo avversario , ma ormai amico, rinfodera la lunga .Lei farebbe lo stesso. .riporrebbe nel fodero la lunga, acquistata al semplice mercato di Barrington
Or, ne udirebbe le parole, e lo vedrebbe andar via.. lei annuirebbe ..mentre tra se e se verbierebbe..''Spero di rivederci..Hastinoth, di nuovo qui..'' e lo sguardo vaga nel cortile della magione prima di lasciarla anch'essa.

Seconda role:

HASTINOTH [magione - sala comune] Il passo del cavaliere mira in direzion della sala comune, ove due armigeri sostano nei pressi dell'ingresso, sbarrando il passaggio a chi non è stato illuminato dalla nobiltà del codice... Un cenno con il capo verrebbe loro rivolto, in saluto... In seguito gli armigeri avrebbero consentito lui il passaggio, non prima di averlo riconosciuto... Il passo si protrae verso il centro della stanza, il guardo mira le mura... Adesso il novizio sembra attendere con ansia qualcuno, la pianta del piede si muove ripetutamente dal basso verso l'alto, con il tallone inchiodato al suolo, gesto di chi attende con impazienza...

EMIRYS )corridoio-->s.c.(L'ora del primo meriggio è già passata, ma il sole ancora innonda il corridoio attraverso le finestre della fortezza. Un passo preciso porta la nordica, novizia, lungo il corridoio. La cotta ad anelli è la sua veste mentre ricade metallica sugli scuri pantaloni.La lunga è legata alla cintola mentre la mano sinistra ricopre l'elsa.Un'abitudine che oramai fa parte di lei.Pensa a qualcosa mentre gli armigeri le schiudono il passaggio...ma un solo cenno con la mano destra pare voler congelare loro e qualcos'altro.Poi la lignea le si apre davanti agli occhi mentre il rumore dei cigolanti cardini la invitano.Scende i gradini quando una volta dentro la vasta sala, un sorriso le nasce spontaneo nel mirar la figura del suo confratello, il più caro per lei.''Sid et Honor fratello mio..pronto per il nostro allenamento?'' .e gi si porta vicino di un solo passo.

HASTINOTH [sala comune] D'un tratto s'odono dei rumori provenienti dall'ingresso, il nordico si volta di scatto, le smeraldine si fissano sulla figura di Emirys, poi ascolta le di lei parole... *Sid et honor vobis... Che piacere rivedervi...* indi le accenna un sorriso... Quella donna è a lui molto cara, vorrebbe stringerla in un fraterno abbraccio, tuttavia si limita a verbiar delle parole pertinenti al motivo per il quale i due si sono incontrati... *Siete pronta? Sarà un onore battervi...* favella con tono ironico, sa per certo che la donna asseconderà la provocazione... Il sorriso si fa più marcato sulle gote, senza ulteriore proferire il nordico muove il passo verso la sala est, ove avrebbero svolto il loro allenamento...

EMIRYS )s.c.-->sala est( lei lo guarda, con stima e rispetto, con calore che dona a pochi, perchè la riservatezza della sua anima, della sua natura non le permette di portare grandi slanci vitali.Ma poi ne ode le scherzose parole che dalle di lui labbra nascono, e dè lì che nasce questa volta una sonora risata, piena di vita, di una vita che le scorre continuamente nella pelle e a quelle risponde ''So per certo che sarà un entusiasmante allenamento con voi.!''.Poi un solo sguardo, fa passare in quel del confratello e passi muove dietro di lui verso la sala est, adibita agli allenamenti di tutti i congreganti.

HASTINOTH [sala est] Il passo indi lo conduce verso la meta prestabilita, con la consorella al suo fianco... Ode la sonora risata, il loro rapporto è sempre stato caratterizzato da quell'intesa che lo ha reso molto saldo... Il novizio adesso sarebbe nei pressi della rastrelliera, la mandritta andrebbe ad afferrare una spada corta in legno, la mancina invece uno scudo piccolo... Il cavaliere veste con la classica uniforme di congrega, niuna protezione in modo da consentir lui una maggiore libertà di movimento... Adesso il nordico attende che anche la consorella faccia lo stesso, per poi iniziare...

EMIRYS )sala est(si porta all'interno della sala , dove sia i manichini sia la rastrelliera hanno la loro perenne presenza. Guarda ancor per un attimo lui, portarsi come di consueto alla rastrelliera e prender le armi lignee per evitare danni e altro nei loro addestramenti.Ora una mano destra con la sinistra slacciano la cintola mentre queste vengono appoggiate su di un manichino.Così libera, anch'ella si porta alla rastrelliera, studierebbe per un veloce attimo le armi imbracciate da Hastinoh.Poi prende le medesima, una lignea corta, viene impugnata con la destra e lo scudo piccolo sistemato sul braccio sinistro.Si porterebbe di qualche passo nel centro sala.E attenderebbe che anch'egli la raggiunga.

HASTINOTH [sala est] Il novizio adesso si allontanerebbe dalla rastrelliera e da Emirys, portandosi a circa 5 metri da lei... La posizione adesso sarebbe perfettamente frontale a lei... Il tronco verrebbe eretto, le spalle rilassate... Gamba sinistra avanti di 20 centimetri circa rispetto all'asse corporeo, quella destra invece 20 centimetri indietro... In tal modo il nordico tenta di trovare un equilibrio ottimale in vista dell'imminente scontro... Il braccio destro sarebbe completamente rilassato, perpendicolare al terreno, la mandritta impugna la corta, la lama sarebbe invece praticamente parallela al suolo, quasi puntata verso la consorella... L'avanbraccio sinistro invece verebbe sollevato formando un angolo di 90° con la parte superiore del braccio, con il gomito che fa da vertice... Poi il braccio verrebbe quasi attaccato al corpo, in modo da avvicinare lo scudo a sè, proteggendo il petto e parte dell'addome... Adesso attende, scruta ogni particolare della donna innanzi a sè, poi la guarda negli occhi, come a voler prevedere quelle che saranno le sue future movenze...

EMIRYS )sala est( lo vedrebbe allontanarsi, e a circa 5 metri da lei fermarsi e postarsi.Si posterebbe anch'ella, rimembrando gli insegnamenti dei precedenti allenamenti.Porterebbe il piede sinistro avanti, il destro arretrato di 50 cm. Le gambe sono leggermente flesse e divaricate, per una migliore agilià e per distribuire al meglio l'equilibrio. Il busto è eretto messo quasi di taglio sinistro. Le spalle rilassate. Il braccio sinistro è piegato di 90° e porterebbe lo scudo in posizione mediana davanti al busto, distante all'incirca 30 cm. e leggermente obliquo come a voler far scivolare la spada avversaria. Il braccio destro impugna saldamente l'elsa ed è posto ad angolo retto; la lama perpendicolare terreno La punta è rivolta anch'essa leggermente a sinistra come a voler porre un ulteriore difesa. Pronta e concentrata, mentre l verdi iridi non toglierebbero mai lo sguardo dal confratello. Poi d'un tratto uno scatto felino e veloce porterebbe la novizia ad accorciare la distanza con una veloce corsa. Ora si sarebbe spostata di più di 3 metri, portandosi così a meno di 2 metri da lui, alla sua sinistra. Così si troverebbe con il piede sinistro posto in avanti con pianta ben salda a terra e la punta rivolta frontalmente, mentre il peso è spostato sulla gamba destra,arretrata e divaricata, formante un angolo di 90° con la sinistra mentre il piededestro viene poggiato sulla punta rivolta in avanti. Caricherebbe il colpo portando ora il busto molto piegato all'indietro, come a voler imprimere più forza dal busto, al braccio , accompagnato da una piccola rotazione. Il braccio sinistro che tiene lo scudo è piegato ancora di 90° posto ancora in avanti a coprire il corpo.Mentre il braccio destro è alto è portato all'indietro, viene mantenuto perpendicolare al suolo.La lama è disposta obliqua suolo e parallela al fianco destro con punta rivolta verso il basso e dietro spalle. Ora sarebbe pronta per sferrare il colpo, un fendente, diretto al capo del suo confratello, Indi i piede sinistro darebbe la spinta poggiando ora sulla punta, mentre la gamba sinistra viene distesa nel sopravanzar del piede destro che esegue il passo in avanti, portando così il peso del corpo sulla gamba destra.Il busto ora si porterebbe molto in avanti, piegandosi, attraverso una leggerissima rotazione. Il braccio sinistro con lo scudo verebbe portato verso l'esterno sinistro, mentre quasi automaticamente il destro seguendo il movimento del busto compirebbe un movimento lineare dall'alto in basso distendendosi in avanti al massimo.La spada compirebbe una rotazione lungo l'asse della spalla al fin di farla scagliare dall'alto verso il basso tentando di colpire il capo di Hastinoth.


HASTINOTH [sala est] L'iridi del nordico scrutano le movenze della consorella, che adesso effettua uno scatto verso di lui... Inizialmente il novizio permarrebbe immobile, mentre le smeraldine si soffermano sui movimenti del busto e delle braccia della donna... Un fendente, ne è quasi certo... Emirys sembra concentrare su quel colpo tutte le sue energie, colpo caricato con potenza, che dovrà essere parato a dovere... La posizione del braccio sinistro che regge lo scudo sarebbe invariata, braccio incurvato di 90° sul gomito, attaccato al corpo, con l'avanbraccio lievemente proteso in avanti... Il braccio adesso verrebbe portato in alto, l'angolatura mantenuta, l'avanbraccio come un architrave sul di lui capo, perfettamente perpendicolare al su asse corporeo, così come parallelo al terreno... In tal modo tenterebbe di parare il colpo sferrato dalla donna, i muscoli vengono contratti, il braccio diviene rigido... Contemporaneamente le gambe si piegherebbero lievemente sulle ginocchia, formando un angolo di circa 130° tra cosce e polpacci, per ammortizzare il colpo e ridurre l'intensità dell'impatto... Mentre verrebbe effettuata una lieve torsione del busto verso destra, se il colpo fosse stato parato, il novizio si sarebbe cimentato in un contrattacco... Il braccio destro sarebbe stato portato indietro, con la formazione di un angolo di 45° gradi tra le linee immaginarie del braccio e del busto... A partire dalla spalla parte una linea retta che incontra bicipiti, avanbraccio e poi anche la lama della corta... L'arma ovviamente sarebbe con la punta rivolta verso il terreno, inclinata come il braccio del cavaliere... I muscoli delle gambe adesso verrebbero contratti, verrebbe effettuato uno slancio verso l'alto, in modo da allontanare la lama avversaria dallo scudo, si da creare disagio e precario equilibrio in lei §skill: Potenza liv.1§... Quindi adesso il novizio di lascerebbe quasi ricadere all'indietro, per accompagnare un debole tondo dritto che verrebbe prontamente indirizzato al fianco sinistro della dama, la rotazione del busto seguirebbe il movimento del braccio destro... Il braccio sinistro che regge lo scudo adesso verrebbe abbassato, poi teso verso l'esterno sinistro in modo da giovar in favore dei movimenti del braccio gemello... Contemporaneamente all'impatto, il cavaliere si sarebbe mosso all'indietro, due passi appena, poi avrebbe tentato di rimettersi nella posizione con la quale avea iniziato il duello...

EMIRYS )sala est(veloci i movimenti di entrambi. Lei vedrebbe e sentirebbe l'impattare della corta sullo scudo ligneo. Si porterebbe ora lesta indietro di un passo, spostando l'equilibrio ora nuovamente sul piede sinistro, riprendendo una parziale posizione di partenza, ove i piedi distanziano 30 cm, e le gambe sono flesse ancora mantenute per ottimizare l'equilibrio che ilsuo pari avrebbe voluto fargli perdere. Gli occhi sono vigili e attenti. Continua a guardare il movimento del braccio destro di Hastinoth che parebbe puntare al suo fianco sinistro. Non ci pensa poi molto, quando il pensiero e il corpo sarebbero all'unisono. Porterebbe indi lo scudo quasi attaccato al fianco sinistro, mentre il busto parebbe compiere anch'egli una torsione verso sinistra ed allungherebbe il braccio infine il braccio sinistro.Ora lo scudo della novizia si scontra nell'impatto con la lignea di Hastinoth. Non perdere altro tempo, con il piede sinistro avanzato e il destro arretrato le gambe flesse ancora molto più di prima, per otimizzare al massimo l'equilibrio , ancora il busto che è ora leggermente flesso all'indietro eseguirebbe una rotazione oraria massima, in modo da offrire ancora il fianco sinistro. Il braccio sinistro rimarebbe in posizione mediana a coprire sempre le parti vitali del corpo, ma anche facendo sì che bilanci i suoi moviementi. Il braccio destro sarebbe teso e portato verso l'esterno innmodo che si formi la linea mmaginaria formante dalla spalla e dal braccio che saldamente impugna la spada. Il piede destro veloce verrebbe ora portanti davanti al sinistro, portando il peso del corpo sulla gamba destra.Si preparerebbe a contrattaccare anch'ella Caricherebbe il corpo di una nuova forza aiutandosi con il movimento del busto che compirebbe una rotazione antioraria massima, piegandosi ora leggrmente in avanti. Il braccio sinistro viene portato verso l'esterno, mentre il destro seguirebbe il movimento del busto che ruota anch'esso antiorario parallelo al suolo. Eseguirebbe ora un tondo dritto, chiuderebbe verso l'interno la spada che sempre parallela al suolo cercherebbe di colpire il fianco sinistro del suo confratello.

HASTINOTH [sala est] Il colpo viene parato, la dama or s'appresta a rispondere con un tondo dritto, praticamente identico a quello sferrato in precedenza dal nordico stesso... Il novizio in precedenza di era portato indietro di un paio di passi, adesso si cura di riprendere la posizione assunta all'inizio del duello, in modo da parare al meglio il colpo della consorella... Il piede sinistro sarebbe sempre in avanti di 30 centimetri rispetto al busto, il destro invece di 30 centimetri indietro... Gambe leggermente divaricate, il tronco è eretto, le spalle rilassate... Braccio destro perpendicolare al suolo, quasi cadente a picco su di esso, la mandritta impugna l'elsa in modo da disporre la lama della corta parallela al terreno... il braccio sinistro va ad incurvarsi su se stesso, formando un angolo di 90° gradi, in modo che lo scudo possa proteggere il suo fianco sinistro... Inizialmente il braccio sarebbe più attaccato al corpo... Ora il peso del corpo verrebbe spostato tutto sulla gamba sinistra, la gamba destra diverrebbe invece la protagonista di uno slancio, verso sinistra, esattamente contrario alla direzione del colpo sferrato dalla consorella... L'intento è quello di provocare un contraccolpo che avrebbe fatto indietreggiare la lama avversaria sull'impatto §skill: Potenza liv.1§... Sull'impatto il braccio sinistro che regge lo scudo si sarebbe spostato verso l'esterno, con previa contrazione dei bicipiti... Con l'eventuale successo dell'azione, il nordico si sarebbe rilassato, tornando ad assumere la posizione di chi ha appena terminato un allenamento... Braccia cadenti al suolo, posizione eretta, gambe vicine tra loro...

EMIRYS )sala est( ll contraccolpo subito farebbe si che la nordica indietreggerebbe con il suo armamento. Si porterebbe quasi automaticamente in posizione di partenza, flettendo di molto le gambe e quasi molleggiado sulle ginocchia, quando vedrebbe il suo confratello evidentemente rilassarsi. Lei sorriderebbe inaspettata la tregua. Poi tornerebbe in posizone normale eretta, abbandonando ogni controllo sulla spada e sullo scudo piccolo.''Devo dedurre che per oggi finiamo qua..'' quando già si porta alla rastrelliera e poserebbe i protagonisti di quel meriggio di allenamento.Poi tornerebbe da Hastinoth, mentre recupererebbe la sua cinta con la lunga effiggiata legata, e colpirebbe affettuosamente il confratello con una leggera pacca sulla spalla.''Grazie! '' son le parole sussurrate al suo oto..e attenderebbe anch'egli per uscire dalla sala.

HASTINOTH [sala est] *Meglio non affaticarsi troppo...* favella il cavaliere... Sa bene che non può rischiare di infortunarsi, non può permetterselo, tra poco si recherà in terraferma, e dovrà presenziare nel massimo della forma... *Grazie a voi...* verbia mentre deposita le armi da allenamento nella rastrelliera... *E' stato un piacere... A presto...* un sorriso appena accennato alla consorella, forse quella più vicina a lui da quando è entrato a far parte della nobile congrega... Adesso si porta via dalla sala...



Una domanda: queste due role sarebbero sufficienti a farmi approvare anche il secondo livello della skill richiesta? Mi rendo conto che si tratta di una skill da combattimento, ma tentare il colpaccio non danneggia la salute di nessuno. Grazie per l'attenzione.



Hastinoth
_Aaron_
00venerdì 15 maggio 2009 12:39
Spiacente,il colpaccio non è riuscito. Quelle role vanno bene per il liv 1.
 
RIASSMENDO:

BG APPROVATO
SKILL ESPERIENZA ARMI DA GUERRA PESANTI LIV.1
APPROVATA SKILL POTENZA LIV.1 APPROVATA

DESCRIZIONE FISICA PRESENTE
ALLINEAMENTO PRESENTE

TERRE DI ORIGINE PRESENTI



SKILL ESP.ARMI DA GUERRA LEGGERE LIV I APPROVATA



SCHEDA GIOCO AGGIORNATA
Hastinoth
00venerdì 6 novembre 2009 17:26
Ho 4 step arretrate, vediamo se riesco a far fuori la prima.

Karma attuale: 15363
Skill possedute: Potenza +1; Esp. armi da guerra leggere +1; Esp. armi da guerra pesanti +1.

Skill richiesta: Resistenza +1

Resistenza (5 livelli) (skill fisica)

è la capacità di un individuo di resistere agli sforzi prolungati e al dolore fisico dovuto a svariate cause quali ferite, scarsa ossigenazione (per chi respira, ovviamente), fonti di calore elevate o di gelo intenso. Dipende non solo dall’addestramento a cui un individuo si sottopone, ma anche dalla conformazione fisica della razza stessa. Per questo, ogni razza avrà un punteggio di partenza in tale skill a seconda dei bonus o malus razziali. Un punteggio inferiore allo 0 in tale skill indica una elevata suscettibilità agli sforzi e al dolore.
I modificatori di razza per tale skill sono riportati nelle schede di razza.

LIVELLO1 a tale livello la soglia di resistenza è leggermente superiore a quella umana, donando una buona resistenza agli sbalzi di temperatura o al rarefarsi dell’aria, accusando stanchezza e spossatezza più tardi rispetto ad un uomo comune (1 round in più di sforzo)

GDR approvato sul forum master

Altra richiesta: Volevo chiedere ai moderatori della razza se è possibile cancellare i primi due post della discussione, in modo che chiunque clicchi sul link diretto presente nella scheda di gioco venga indirizzato direttamente verso la lettura del BG approvato, e non verso la prima bozza com'è sempre accaduto fino ad ora. O in alternativa, modificare il primo post in qualche modo. Grazie per l'attenzione.
Aidael
00venerdì 6 novembre 2009 20:13
Ciao!

La giocata è sicuramente pertinente alla skill "Resistenza", tuttavia...al livello sbagliato :S

Come si nota dalla descrizione che tu stesso hai riportato, infatti:



Resistenza (5 livelli) (skill fisica)

è la capacità di un individuo di resistere agli sforzi prolungati e al dolore fisico dovuto a svariate cause quali ferite, scarsa ossigenazione (per chi respira, ovviamente), fonti di calore elevate o di gelo intenso. Dipende non solo dall’addestramento a cui un individuo si sottopone, ma anche dalla conformazione fisica della razza stessa. Per questo, ogni razza avrà un punteggio di partenza in tale skill a seconda dei bonus o malus razziali. Un punteggio inferiore allo 0 in tale skill indica una elevata suscettibilità agli sforzi e al dolore.
I modificatori di razza per tale skill sono riportati nelle schede di razza.

LIVELLO1 a tale livello la soglia di resistenza è leggermente superiore a quella umana, donando una buona resistenza agli sbalzi di temperatura o al rarefarsi dell’aria, accusando stanchezza e spossatezza più tardi rispetto ad un uomo comune (1 round in più di sforzo)

LIVELLO2 a tale livello la soglia di resistenza è leggermente superiore a quella umana, donando una buona resistenza agli sbalzi di temperatura o al rarefarsi dell’aria, accusando stanchezza e spossatezza più tardi rispetto ad un uomo comune (2 round in più di sforzo). Inoltre il fisico riesce a sopportare senza conseguenze ferite leggere, continuando a rispondere in maniera egregia alla volontà del possessore della skill. (un braccio ferito in maniera leggera maneggerà l’arma senza malus di sorta)

LIVELLO3 a tale livello la soglia di resistenza è decisamente superiore a quella umana, donando una buona resistenza agli sbalzi di temperatura o al rarefarsi dell’aria, accusando stanchezza e spossatezza più tardi rispetto ad un uomo comune (2 round in più di sforzo). Inoltre il fisico riesce a sopportare senza conseguenze ferite leggere, continuando a rispondere in maniera egregia alla volontà del possessore della skill. (un braccio ferito in maniera leggera maneggerà l’arma senza malus di sorta)



Come ho sottolineato, la resistenza al dolore comincia a essere menzionata a partire dal livello 2. In ogni caso, quand'anche tu avessi già il livello 1 della skill, la giocata presenta sì una descrizione dello sforzo fatto da Hastinoth per resistere alla sofferenza che prova, ma solo in pochi turni (per la precisione, 4 con questo tentativo, più quelli in cui urla, e ad ogni modo in alcuni questo dolore è solo "accennato"): di conseguenza, comunque ti avrei dovuto chiedere almeno un'altra giocata di supporto alla richiesta.
Visto, ad ogni modo, l'assenza di qualsivoglia tipo di resistenza al dolore per il livello uno della skill, non posso fare altro che non approvare la tua domanda, e richiederti altro materiale.

SKILL RESISTENZA LIVELLO I NON APPROVATA, IN ATTESA DI MATERIALE
Hastinoth
00mercoledì 29 dicembre 2010 17:46
Karma attuale: 20242 (Step da colmare: 6)

Richiedo la skill Resistenza (liv.1).



HASTINOTH [sala d'armi] E' un giorno come tutti gli altri forse, ma non per il novizio. Le parole che gli sono state rivolte dall'esploratore Fabrox poche sere prima gli hanno fatto ritrovare lo spirito combattivo rimasto assopito in tutti quei >>
HASTINOTH mesi di buio che hanno colto sè e tutti gli altri abitanti dell'isola. La vita avalonese si è arrestata, ma la sofferenza dei bisognosi e il terrore degli indifesi non cessano mai di esistere, e nessuno deve concedersi giornate di riposo, o attimi
HASTINOTH di tregua, specie se si tratta di difensori dell'isola sacra quali sono i cavaliere di Avalon. Il nordico ha intenzione di riprendere gli allenamenti, vuole migliorare le prestazioni del suo fisico e concentrarsi sulla resistenza >>
HASTINOTH agli sforzi. Ha indossato un'armatura in cuoio borchiato, lungo il suo fianco sinistro riposa la sua spada lunga personale, forgiata di recente dai maestri dei mestieri. E' riposta in un fodero, a sua volta legato al cinturone. >>
HASTINOTH A 5 metri circa di distanza si erge il primo manichino della sala, il primo bersaglio raggiungibile. Si tratta di un oggetto inanimato, ma in questi momenti è necessario concentrarsi a dovere, immaginare di incrociare gli occhi del nemico, >>
HASTINOTH seppur possa apparire paradossale. La mano destra andrebbe ad afferrare l'elsa della lunga, la spada verrebbe estratta dal fodero, da sinistra verso destra, disegnando un semicerchio a mezz'aria. Il braccio armato in seguito verrebbe piegato sul >>
HASTINOTH gomito formando un angolo di 90° circa tra avanbraccio e bicipite, la lama verrebbe rivolta verso l'alto, perpendicolare al terreno, con il filo rivolto verso l'ipotetico avversario.

HASTINOTH [sala d'armi] Le spalle vengono rilassate, il busto eretto, le gambe leggermente flesse sulle ginocchia, appena, il piede sinistro più avanti rispetto al destro, di 30 cm circa. In questo modo proverebbe ad assicurarsi un equilibrio ottimale, >>
HASTINOTH forse più adeguato a quella che potrebbe essere un'azione difensiva, ma davanti a sè non c'è alcun pupazzo, c'è il nemico, un nemico che può colpirlo spietatamente e senza preavviso. Il nordico adesso prova a flettere ulteriormente >>
HASTINOTH le gambe verso il basso per caricare una spinta, quindi scatterebbe in avanti, in corsa, alla volta del manichino. Il braccio destro verrebbe portato verso l'alto, con la lama inclinata di poco verso l'esterno destro, a caricare uno >>
HASTINOTH sgualembro dritto. Il movimento verrebbe accompagnato da una torsione del busto da sinistra verso destra, per caricare il colpo e renderlo eventualmente più potente ed efficace. Contemporaneamente il braccio sinistro andrebbe a >>
HASTINOTH seguire la torsione portandosi da sinistra verso destra, con l'avanbraccio che se poggiasse sul suo corpo cingerebbe il suo addome, viene mantenuto a 5 cm circa dal corpo. Giunto nei pressi del manichino il novizio andrebbe a scaricare il colpo, >>
HASTINOTH il peso del corpo viene distribuito sul piede sinistro, che arresta la sua avanzata ad 1,20 m circa dall'avversario, contemporaneamente una torsione inversa del busto, da destra verso sinistra, accompagnerebbe lo sgualembro dritto verso >>
HASTINOTH la spalla sinistra del manichino. Il braccio sinistro, muovendosi nuovamente verso l'esterno sinistro e distendendosi completamente andrebbe a contribuire alla scarica di energia implicata nel colpo.

HASTINOTH [sala d'armi] Il primo colpo è andato a segno, il nordico non deve fermarsi, deve continuare a colpire senza sosta per mettere a dura prova la propria resistenza fisica. Si sposterebbe in diagonale verso destra, in modo da >>
HASTINOTH portarsi a circa 1 metro dal fianco sinistro dell'avversario. Il fronte verrebbe rivolto verso il manichino. Il cavaliere troverebbe inizialmente l'appoggio sul piede destro, più indietro rispetto al sinistro di circa 30 cm. >>
HASTINOTH Nel frattempo il braccio destro armato andrebbe a distendersi verso l'esterno destro, con la lama inclinata verso il basso che formerebbe un angolo di 45° con il terreno. Una seconda torsione del busto da sinistra verso destra lo metterebbe >>
HASTINOTH nelle condizioni di caricare un secondo colpo, stavolta un ridoppio dritto. Il braccio sinistro ritornerebbe verso il corpo, stavolta un pò più in alto poichè deve venire in aiuto di un colpo decisamente diverso dal precedente, >>
HASTINOTH l'avanbraccio sinistro quindi sarebbe quasi all'altezza del petto, separato da esso di 10 cm circa. Le gambe stavolta, a causa dello spostamento e delle diverse distribuzioni del peso, sarebbero leggermente più divaricate che in precedenza. >>
HASTINOTH Quella sinistra quasi completamente distesa, quella destra leggermente flessa sul ginocchio poichè è su questa che viene sorretto il peso del corpo. Una torsione da destra verso sinistra del busto, che accompagna il braccio sinistro >>
HASTINOTH ancora una volta verso l'esterno, a distendersi nuovamente, lo metterebbe nelle condizioni di scagliare il ridoppio dritto caricato verso la parte posteriore della coscia sinistra dell'avversario, cercando di colpire con la parte intermedia >>
HASTINOTH tra il centro e la punta della lama, con il filo. Contemporaneamente il movimento sarebbe reso possibile da una nuova distribuzione del peso corporeo, che dal piede destro viene scaricato sul sinistro.

HASTINOTH [sala d'armi] Due colpi sono già stati scaricati, la stanchezza non può di certo impedirgli di continuare, in battaglia sarebbe costretto a farlo fino allo spasmo. Ritrarrebbe il braccio armato quasi a voler infierire con un taglio che >>
HASTINOTH potrebbe lacerare ulteriormente le carni dell'ipotetico nemico, farebbe un passo indietro portando il piede sinistro indietro rispetto al destro, di 30 cm circa, ridistribuendo su di esso il peso del corpo. Il braccio destro armato >>
HASTINOTH stavolta verrebbe sollevato verso l'alto si, ma sfilando alla sinistra del suo capo, appena sopra la spalla sinistra, a caricare uno sgualembro roverso, mentre verrebbe effettuata una torsione con il busto da destra verso sinistra. >>
HASTINOTH Il braccio sinistro stavolta rimarrebbe attaccato al corpo, sul fianco sinistro. Adesso il nordico quindi sta rivolgendo il fianco destro all'avversario, una torsione del busto contraria alla precedente, da sinistra verso destra, andrebbe >>
HASTINOTH ad accompagnare lo sgualembro roverso verso il petto dell'avversario, a lacerarlo con il filo inclinato in diagonale, con gran parte della lama, medio-alta, che verrebbe a contatto orizzontalmente con la parte colpita. >>
HASTINOTH Le energie vengono meno, dovrebbe fermarsi per riprendere fiato e per recuperare un pò delle energie perdute, ma deve stringere i denti e continuare a colpire, non può fermarsi proprio adesso.

HASTINOTH [sala d'armi] Il respiro si fa affannato, irregolare, ma il nordico sta provando a resistere per compiere un'ultima azione e mettere a segno l'ultimo colpo, quello decisivo. Un uomo comune sicuramente sarebbe costretto a fermarsi adesso, >>
HASTINOTH ma lui deve riuscire a superare i propri limiti. Scatterebbe in diagonale verso sinistra, riportandosi davanti all'avversario e voltandosi verso di lui rivolgendogli nuovamente il fronte, nel frattempo la lama, durante lo spostamento, verrebbe >>
HASTINOTH mantenuta sul petto dell'avversario, e quando il cavaliere sarà riuscito a riportarsi davanti a lui il braccio verrebbe portato a sfilare lungo l'esterno sinistro, mentre la punta della spada andrebbe a lacerare ulteriormente >>
HASTINOTH la parte del manichino che è stata colpita precedentemente. Il piede sinistro, portato in avanti di 30 cm circa rispetto al destro, disterebbe dal manichino di 1 metro. Il braccio destro armato andrebbe a distendersi verso l'esterno, divenendo >>
HASTINOTH parallelo al terreno insieme alla lama, rivolta con il piatto verso il suolo e il filo orizzontale. Una torsione da sinistra verso destra accompagnerebbe il braccio armato indietro, a caricare un potente tondo dritto, mentre le gambe >>
HASTINOTH adesso leggermente divaricate gli assicurerebbero un equilibrio ottimale. Il braccio sinistro verrebbe a richiudersi, con il gomito puntato verso l'avversario e l'avanbraccio a pochi centimetri di distanza dal petto. >>
HASTINOTH La torsione inversa del busto da destra verso sinistra consentirebbe al braccio destro di scaricare il tondo dritto verso il collo del manichino, colpendolo con potenza con la parte alta della lama, più vicina alla punta, mentre >>
HASTINOTH il braccio sinistro andrebbe a distendersi verso l'esterno sinistro per donare maggiore impeto all'impatto. Adesso il nordico è esausto, la spada verrebbe ritratta e il braccio armato verrebbe rivolto verso il basso. Il novizio >>
HASTINOTH separa le labbra iniziando a respirare a fatica, mentre alcune gocce di sudore scendono dalla sua fronte. Gli occhi rimangono puntati sul manichino, su quell'avversario che forse avrebbe perso la vita sotto i colpi della sua spada.
Merios
00venerdì 31 dicembre 2010 11:13
La parte in cui specifichi che "un uomo comune sarebbe costretto a fermarsi ora" ben evidenzia a mio avviso, il fatto che il tuo pg sia degno della skill resistenza, essendo anche un primo livello.


BG APPROVATO
SKILL ESPERIENZA ARMI DA GUERRA PESANTI LIV.1 APPROVATA
SKILL POTENZA LIV.1 APPROVATA
SKILL RESISTENZA LIV.1 APPROVATA



EDIT: Scheda di gioco aggiornata
Hastinoth
00giovedì 3 febbraio 2011 11:58
Karma: 21376
Skill possedute: 4 + 1 da BG
Step da colmare: 5

Richiesta skill: Agilità (Liv.1)

il possessore di tale skill grazie a doti fornitegli dalla natura o dall’allenamento, è in grado di compiere movimenti più o meno complessi senza particolari difficoltà, risultando più reattivo nell’immediato (riflessi migliorati) e più coordinato nei movimenti articolati (non più veloce, solo più agile). Tutte le razze hanno un valore di partenza per le skill fisiche, traduzione “numerica” di bonus / malus razziali. Un punteggio inferiore allo 0 in tale skill si traduce in un’agilità inferiore rispetto alla media.
I modificatori di razza per tale skill sono riportati nelle schede di razza.

LIVELLO1 a questo livello di abilità un personaggio risulta essere leggermente più coordinato nei movimenti rapidi, riuscendo a muoversi in maniera non impacciata anche in casi in cui solitamente qualche piccola noia si avrebbe. Sarà più facile mantenere l’equilibrio anche in casi difficili (terreno viscido) (incremento dell’agilità del 10 % rispetto alla media umana)




HASTINOTH [foresta di luce - folto] Il teutonico si trova nel bel mezzo della foresta di luce, i suoi stivali calcano gli arbusti bassi e le fronde secche, a poca distanza dal sentiero est che conduce verso la Magione dei Cavalieri. >>
HASTINOTH Sta facendo ritorno dalla cittadina, è stato in locanda dove ha fatto degli incontri insoliti, prima una donna che gli ha raccontato di una misteriosa aggressione, poi un'altra donna che ha sguainato la spada al vento >>
HASTINOTH e minacciato perfino la locandiera Filippa. E' riuscito a fermarla si, ma cosa sarebbe accaduto se non fosse stato lì in quel frangente? Ormai neppure l'isola sembra essere un luogo sicuro, il cavaliere ha deciso di fare >>
HASTINOTH ritorno presso la dimora dei suoi confratelli, per incontrare un superiore e riferire degli ultimi accadimenti. Non c'è fretta, il sole è ancora alto in cielo, ma mantenere il fisico in allenamento non guasta mai. >>
HASTINOTH Gli occhi verdi scrutano lo scenario che si presenta davanti, vi sono diversi alberi, a circa 20 metri di distanza la vegetazione lascia spazio alla pianura nella quale si ergono imponenti le mura della Magione. Forse potrebbe provare >>
HASTINOTH ad uscire dalla foresta nel minor tempo possibile, e schivare velocemente tronchi e rami bassi, per migliorare la propria agilità. Certo, non può sperare di acquisire una velocità maggiore, ma con dei movimenti sciolti e >>
HASTINOTH coordinati potrebbe scansare quei tronchi e cercare di mantenere l'orientamento per portarsi fuori dalla foresta nel minor tempo possibile. Quale posto migliore di quello per un allenamento del genere? E' anche meglio che >>
HASTINOTH ritrovarsi in mezzo ad una battaglia, in velocità quei rami bassi sono come spade pronte a colpirlo, innumerevoli.

HASTINOTH [folto] Il nordico porta il piede destro un pò più avanti rispetto al sinistro, di 30 cm circa, le gambe si flettono facendo abbassare il livello del busto, le braccia rimangono quasi attaccate al corpo, con gli avanbracci >>
HASTINOTH portati leggermente più in avanti formando angoli di 120° circa sui gomiti. I muscoli delle cosce e dei polpaggi si contraggono, pronti per uno slancio in avanti che possa farlo scattare verso la meta stabilita. Il peso >>
HASTINOTH del corpo viene lentamente distribuito sulla gamba destra che si trova poco più avanti, il busto andrebbe ad inclinarsi leggermente in avanti per contribuire donare elasticità al movimento che sta per compiere. >>
HASTINOTH A 4 metri circa di distanza si impone il primo tronco, per fortuna non vi sono rami bassi che possano creargli problemi. Il teutonica scatta verso l'albero dunque, accompagnando la spinta delle gambe con delle lievi torsioni >>
HASTINOTH del busto, quasi impercettibili, verso destra e verso sinistra. Le braccia rimangono rigide e portate un pò più in alto rispetto ai fianchi quando è necessario. Il tronco ormai è vicino, a circa 1 metro frontale da sè. >>
HASTINOTH Il nordico vuole scansarlo verso destra, quindi prova a trovare appoggio con il piede sinistro, distribuendo su quella gamba ancora il peso del corpo, stavolta imprimendo maggiore pressione per arrestare minimamente l'avanzata >>
HASTINOTH in corsa, inclinando molto di più rispetto a prima il busto in avanti e lasciando la gamba destra sospesa in aria senza appoggio. Quando il peso è tutto distribuito sulla gamba sinistra, che si piega notevolmente con i muscoli >>
HASTINOTH della coscia e del polpaccio contratti, gli avanbracci si attaccano di più al corpo, formando un angolo più acuto sui gomiti. Quindi adesso seguirebbe uno scatto in diagonale verso destra, per evitare di incontrare >>
HASTINOTH il tronco è necessario adesso compiere un movimento articolato, un pò più coordinato rispetto a quello che compirebbe in genere, come tutti gli altri uomini comuni. Proverebbe a ruotare il busto leggermente verso sinistra, >>
HASTINOTH perchè in quel caso rimanere con il busto in posizione frontale offrirebbe più probabilità di urtare contro il tronco, data la vicinanza. Contemporaneamente il braccio sinistro andrebbe a distendersi per non creare impaccio >>
HASTINOTH rimanendo all'esterno, in caso contrario sicuramente avrebbe urtanto contro il legno. Viene disteso indietro, seguendo la linea del profilo del busto, rimanendo leggermente più inclinato verso il basso.

HASTINOTH [folto] Il primo ostacolo è stato superato, a circa 5 metri di distanza ci sono altri due alberi, la distanza tra i due tronchi e di 2 metri circa. Dall'albero che il teutonico vede alla sua sinistra si protende un ramo >>
HASTINOTH basso inclinato verso il terreno. Deve passare in mezzo ai due alberi per non perdere la via tracciata per la meta che deve raggiungere. Il novizio esperto dunque prosegue con la sua corsa, cercando di non mettere i piedi >>
HASTINOTH nei punti in cui i cumuli di fronde secce sono più consistenti o laddove vi fosse la presenza di arbusti che potrebbero creare impaccio nei movimenti. Adesso dovrebbe trovarsi ad una distanza di circa un metro dal ramo individuato. >>
HASTINOTH Non è troppo basso, si trova a circa 1,85m di altezza, gli sfiorerebbe a malapena il capo, ma la prudenza non è mai troppa. Proseguendo con la sua corsa, il nordico proverebbe ad inclinare il capo in avanti, insieme al busto, >>
HASTINOTH lievemente, i muscoli del collo subiscono una contrazione più intensa, mettendo in tensione la postura delle spalle.

HASTINOTH [folto] Non è stato troppo difficile evitare l'urto con quel ramo, ma il cavaliere ha compiuto un piccolo errore di distrazione, si è incentrato troppo su quell'ostacolo, e non si è accorto che appena due metri più in là, vi è >>
HASTINOTH un altro ramo proteso verso il basso nella medesima inclinazione rispetto al precedente, e che quindi era difficile individuare in quanto nascosto dal primo. E' più basso, di almeno 20 cm rispetto al precedente, e ancora peggio, >>
HASTINOTH il cavaliere ha dovuto inclinare il capo in avanti e non può accorgersene fin da subito, in quanto non riuscirebbe a scorgerlo per via della visuale che mira verso il terreno. Quando il capo viene risollevato il nordico >>
HASTINOTH sgrana gli occhi, palesando l'espressione di chi si ritrova senza preavviso di fronte ad un pericolo imminente. Un uomo comune dovrebbe avere qualche rogna in più in quella circostanza, ma forse è possibile ovviare alla distrazione, >>
HASTINOTH non arrestando l'avanzata, visto che la velocità non gli consentirebbe di evitare l'impatto se non di renderlo meno violento, ma muovendosi in maniera meno impacciata e cercando una cordinazione lievemente più efficiente. >>
HASTINOTH I riflessi sicuramente non mancano, adesso però è necessario sfruttare il loro ausilio cercando una reattività immediata. Prova ad inclinare velocemente il busto in avanti, insieme ad un movimento del capo simile a quello >>
HASTINOTH compiuto in precedenza, il peso del corpo viene distribuito tutto sul piede destro che adesso si trova più avanti, la stessa gamba si flette abbassando notevolmente l'altezza del corpo, e quindi del capo e delle spalle. >>
HASTINOTH Le braccia sono ancora rigide, stavolta però gli avanbracci sono disposti in posizione perpendicolare rispetto al terreno, come per scaricare verso il basso l'energia dei movimenti. Anche il secondo ostacolo è stato superato, il nordico>>
HASTINOTH prosegue con la sua avanzata verso la Magione. Ormai davanti a sè non vi sono più alberi dall'alto fusto, solo arbusti di varia specie che contornano il limitare della foresta. Compirebbe quindi altri 5 metri in corsa, tirando >>
HASTINOTH forse anche un piccolo sospiro di sollievo.

HASTINOTH [limitare foresta] Ormai è fatta, non ci sono più ostacoli davanti a sè, la corsa viene intensificata con un ulteriore sforzo dei muscoli degli arti inferiori §Resistenza (Liv.1)§ che gli consentirebbe di guadagnare altri 5 metri >>
HASTINOTH e raggiungere la meta ambita. Dovrebbe sapere però che non è mai lecito perdere la concentrazione, e che i pericoli e gli ostacoli più difficili possono non essere perfettamente visibili, e coglierlo alla sprovvista >>
HASTINOTH quando meno se lo aspetta. Il nordico trova appoggio con il piede destro su un cumulo di fronde cadute ancora verdi, e soprattutto umide. La pianta del piede, con lo slancio in avanti, perde l'appoggio e scivola velocemente >>
HASTINOTH indietro rischiando di fargli perdere l'equilibrio e di farlo ricadere prono al suolo. Il nordico cercherebbe di sfruttare ancora una volta i suoi riflessi per trovare un'immediata reazione, proverebbe ad erigere il busto, e a >>
HASTINOTH mantenere l'equilibrio delle spalle perfettamente in linea orizzontale rispetto al terreno, le braccia donerebbero il loro contributo distendendosi ed allargandosi un pò verso i rispettivi esterni. Il piede sinistro ancora sospeso in aria >>
HASTINOTH verrebbe proteso in avanti con una falcata decisamente più ampia rispetto a quelle compiute in precedenza, per poi ricadere a picco verso il basso e poggiare con forza con la pianta sul terreno, equilibrando il peso del corpo e >>
HASTINOTH sostenendolo completamente per arrestare l'avanzata. Dopo essere riuscito a non perdere l'equilibrio, il nordico ritroverebbe una postura normale, respirando con affanno per via dello sforzo compiuto. Per oggi è abbastanza, sarà più >>
HASTINOTH consigliabile raggiungere la dimora con un ritmo di marcia più lento e rilassato.
EDAVE
00giovedì 3 febbraio 2011 16:17
Ho decisamente apprezzato la giocata e il fatto che tu ti sia posto degli ostacoli improvvisi durante i movimenti. [SM=g8081]

BG APPROVATO
SKILL ESPERIENZA ARMI DA GUERRA PESANTI LIV.1 APPROVATA
BG APPROVATO
SKILL ESPERIENZA ARMI DA GUERRA LEGGERE LIV.1 APPROVATA
SKILL POTENZA LIV.1 APPROVATA
SKILL RESISTENZA LIV.1 APPROVATA
SKILL AGILITA' LIV. 1 APPROVATA
ALLINEAMENTO PRESENTE
DESCRIZIONE FISICA PRESENTE




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