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NUOVA SCHEDA DI RAZZA NANICA

Ultimo Aggiornamento: 30/12/2010 14:07
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Post: 95
Città: GIARDINI NAXOS
Età: 34
Sesso: Maschile
13/12/2007 10:08

Ecco i link in cui è possibile visualizzare la nuova scheda nanica da me redatta e approvata dall'amministrazione nel mese di novembre dell'anno corrente:

scheda nanica sul forum ufficiale(compresa di foto e caratteri speciali)

scheda nanica sul forum di razza(priva di foto e caratteri speciali ma maggiormente leggibile)


fredda la mano,le ossa,il cuore,freddo il corpo del viaggiatore,non vede quel che il futuro gli porta quando il sole è calato e la luna è morta.
----------------------------------------
udito il suono improvviso,amaro,le abbracciò e disse:-figlie,oggi vostro padre non è più.tutto di me è perduto,e non avrete più il peso di occuparvi di me;un peso duro, o so.ma una sola parola scioglie tutte le pene;non avrete mai da nessuno un amore più grande del mio.[...]tutti e tre piangevano,singhiozzavano abbraciati.quando il pianto s'acquetò,e non si udiva più un suono,d'improvviso una voce grido verso di lui;per la paura a tutti si rizzarono i capelli sul capo.era un dio che lo chiamava più e più volte:-edipo,edipo,perchè tardiamo ad andare?da troppo tempo indugi.[...]edipo,toccando le sue figlie con le sue mani incerte disse:-ora,figlie mie,dovete avere un animo coraggioso,e sopportare di andarvene di qua senza vedere o sentire quello che non è lecito.[....]partimmo,ma dopo pochi passi ci siamo voltati indietro;non c'era più edipo da nessuna parte,solo teseo che teneva la mano davanti agli occhi,come vedesse qualcosa di terrificante,impossibile da sopportare.....






OFFLINE
Post: 199
Città: MILANO
Età: 37
Sesso: Maschile
30/12/2010 14:07

I DUE NUOVI CLAN
Sono stati aggiunti due clan per distinguere i Nani che vivono a Sottoavalon e quelli che vivranno nella Montagna o che, cmq, non vivono sull'isola.

Kingul: Sottoavalon

Skill di Clan:

GUIDA DI DUMATHOIN: Permette al Nano di conoscere, a mena dito, ogni tunnel della propria dimora.
Resta ferma premessa che chi non possiede questa skills, ma conosce in On la via attraverso il labirinto, saprà cmq orientarsi all'interno di Sottoavalon, anche se con maggiori difficoltà rispetto a chi la possiede.

Liv.1 A questo livello il Nano è ancora alle fasi iniziali della sua esplorazione quindi l'orientamento potrebbe ancora risultare difficoltoso. Percezione della giusta direzione 25%

Liv.2 Il Nano che possiede questo livello conoscerà alcuni dei passaggi segreti più importanti e nascosti che collegano in poco tempo luoghi lontani della dimora. Questo dovrebbe permettergli di guadagnar tempo negli spostamenti. Percezione della giusta direzione 75%

Liv.3 Il Nano a questo livello conosce alla perfezione la propria dimora. Conosce ogni singolo tunnel o varco e sa perfettamente ove conduce. Grazie alla sua esperienza potrà facilmente spostarsi all'interno della dimora senza difficoltà. Percezione della giusta direzione 95%


Kaaark: Terraferma/Montagna

Skill di clan:

TOCCO DI CLANGENDDIN: Il Nano che sfrutterà questa abilità potrà vantare una concentrazione maggiore.
Potrà sfruttare al meglio tutte le sue energie fino ad un aumento dell'efficacia del 30% delle proprie skills fisiche (potenza, resistenza). L’efficacia sarà complessiva e contemporanea di tutte le skills fisiche.
Le percentuali indicate sono da riferimento per i master per un eventuale tiro di dadi sull'utilizzo delle skill. NON per i punteggi bonus applicabili (quindi una potenza di +1 resta sempre un +1).

Liv.1 A questo livello il Nano è solo all'inizio dell'apprendimento di questa tecnica. Il NAno potrà, grazie ad un modesto livello di concentrazione, aumentare l'efficacia delle proprie abilità del 10%.
Preparazione: 1 turno
Durata: 1 turno
Decurtazione punti mente: 30 punti

Liv.2 A questo livello l'abilità è sensibilmente più efficace. La maturazione del soggetto permetterà alo stesso di sfruttare il 20% in più delle proprie risorse.
Preparazione: 1 turno
Durata: 2 turni
Decurtazione punti mente: 30 punti

Liv.3 L'apprendistato è ormai giunto a conclusione e il Nano potrà sfruttare il 30% in più delle proprie capacità fisiche.
Preparazione: 1 turno
Durata: 3 turni
Decurtazione punti mente: 30 punti

SKILLS NON APPLICABILE IN QUESTI CASI: (A DISCREZIONE MASTER)
- Una potente fonte di luce (incantesimo ad esempio) qualora il Nano sia con gli occhi aperti. (essendo una creatura sotterranea ha difficoltà nel sopportare un eccessivo aumento della luminosità.
- Canto dei Dannati dei Darkgul.
- Nano ubriaco (può succedere. In quel caso il Nano perderebbe completamente il senno e non riuscirebbe a concentrarsi.)
- Sotto forte stress (derivato dalla perdita di un compagno, di un parente o sotto offesa)





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